BIO、NIO、AIO入门
IO的全称:Input/Output的缩写
导读
- BIO、NIO、AIO 的区别是什么?
- 同/异步、阻/非阻塞的区别是什么?
- 文件读写最优雅的实现方式是什么?
- NIO 如何实现多路复用功能?
IO 介绍
我们通常所说的 BIO 是相对于 NIO 来说的,BIO 也就是 Java 开始之初推出的 IO 操作模块,BIO 是 BlockingIO 的缩写,顾名思义就是阻塞 IO 的意思。
BIO、NIO、AIO的区别
- BIO 就是传统的 java.io 包,它是基于流模型实现的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是说在读入输入流或者输出流时,在读写动作完成之前,线程会一直阻塞在那里,它们之间的调用时可靠的线性顺序。它的有点就是代码比较简单、直观;缺点就是 IO 的效率和扩展性很低,容易成为应用性能瓶颈。
- NIO 是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel、Selector、Buffer 等新的抽象,可以构建多路复用的、同步非阻塞 IO 程序,同时提供了更接近操作系统底层高性能的数据操作方式。
- AIO 是 Java 1.7 之后引入的包,是 NIO 的升级版本,提供了异步非堵塞的 IO 操作方式,所以人们叫它 AIO(Asynchronous IO),异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。
全面认识 IO
传统的 IO 大致可以分为4种类型:
- InputStream、OutputStream 基于字节操作的 IO
- Writer、Reader 基于字符操作的 IO
- File 基于磁盘操作的 IO
- Socket 基于网络操作的 IO
Socket缓冲区和阻塞模式
作者:Maru 来源:简书
链接:https://www.jianshu.com/p/c82ad73406e5
read()还是write()都不是直接从网络读取或者说写入网络的。大致的流程是,从网卡到内核,内核写入内核缓冲区,最后socket从内核缓冲区拷贝到用户进程读取数据。内核缓冲区:每当一个socket被创建之后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区。
缓冲区有以下几种特性:
- I/O缓冲区在每个TCP套接字中单独存在;
- I/O缓冲区在创建套接字时自动生成;
- 即使关闭套接字也会继续传送输出缓冲区中遗留的数据;
- 关闭套接字将丢失输入缓冲区中的数据。
recvform()调用的时候,系统首先会检查是否有准备好的数据,如果发现系统还没有准备好数据,缓冲区没有可以读取的数据,那么当前的线程就会阻塞(Blocking),直到数据拷贝到用户进程当中或者有错误发生才会返回。示意图如下:
简单的来说,所谓的IO阻塞是指,IO系统调用(recvform)的时候,用户进程主动的等待了系统调用返回的结果。
阻塞简单的解决方案
那么,Tornado是如何解决这个问题的呢?我们可以看到,在这里我们的阻塞主要发生在从发出系统调用到内核缓冲区准备好数据的这段时间内。那么发出调用之后,用户进程可不可以不进入“睡眠”状态呢?轮询
首先想到的一种方案是,我们能不能在发起recvform之后不阻塞进程呢,该而采用轮询的方式,不断的调用recvform,如果数据还没有准备好,那么返回一个EWOULDBLOCK的错误,直到内核缓冲区准备好了该有的数据再返回给我们一个成功的调用。这样与之前所述的阻塞模型相比,用户进程不会被IO调用所阻塞,每次调用都会立即返回结果,所以这就是另外一种IO模型 -- IO同步非阻塞模型
然而这样的解决方案缺点也是非常的明显,我们把CPU浪费在了轮询的工作上面,这样的解决方案也明显看起来很愚蠢。
select、poll和epoll---IO多路复用模型(I/O Multiplexing Model)select出现于1983年的4.2BSD,我们可以通过它的调用来监视多个文件描述符(file descriptor)的数组,当select方法返回之后,数组中就绪的文件描述符就会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件修饰符来进行后续的操作。
这难道不正是我们想要的么,我们可以通过select来当做代理来管理我们所创建的socket,当内核缓冲区的数据准备好的时候,我们再发起recvform调用,这样我们就可以避过了IO调用的阻塞。
基本原理: select,poll,epoll 这个 function 会不断的轮询所负责的所有 socket ,当某个 socket 有数据到达了,就通知用户进程。
特点:I/O多路复用 技术通过把多个I/O的阻塞复用到同一个selct的阻塞上,从而使得系统在单线程的情况下可以同时处理多个客户端请求。
优点:
1、最大优势是系统开销小,系统不需要创建新的额外进程或者线程,也不需要维护这些进程和线程的运行,降低了系统的维护工作量,节省了系统资源
缺点:
1、这个图和 blocking IO 的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。因为这里需要使用两个 system call (select 和 recvfrom),而 blocking IO 只调用了一个 system call (recvfrom)。
总结:
- 所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用
select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。 - 在IO多路复用实际使用中,对于每一个socket,一般都设置成为
non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。
支持一个进程所能打开的最大连接数(单个进程能够监视的文件描述符的数量)
FD剧增后带来的IO效率问题

消息传递方式

Epoll 边缘触发&水平触发
epoll 对文件描述符的操作有两种模式:LT(level trigger)和ET(edge trigger)。LT模式是 默认模式 ,LT模式与ET模式的区别如下:
- LT模式:当 epoll_wait 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用 epoll_wait 时,会再次响应应用程序并通知此事件。
- ET模式:当 epoll_wait 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用 epoll_wait 时,不会再次响应应用程序并通知此事件。
数据准备阶段的非阻塞--信号驱动模型(Signal-Driven I/O Model)
虽然我们避过了recvform的数据准备阶段的阻塞,但是我们调用epoll函数的时候还是处于阻塞的状态。如果在此状态也可以非阻塞岂不是更好?
sigaction的系统调用之后,该调用会立刻返回,使得我们的用户进程可以继续处理其他事物。当数据从内核来到内核缓冲区之后,内核会发起一个SIGIO的“回调”信号,这个时候,用户进程再调用recvform将数据从内核缓冲区拷贝到用户进程,这样就完成了数据准备阶段的非阻塞在前面谈论的所有模型都是同步的,即在用户进程当中,总有函数调用会挂起等待其执行的结果,这样对于计算机的资源使用明显不是最高效合理的。
为了实现异步调用,我们就不能再使用revcform调用了,我们改用aio_read,流程示意图如下:
aio_read和aio_write都是Linux中的异步函数,两个函数分别提供了异步读取数据和写入数据的功能,当写入完毕用户进程就能接收到一个“callback”,然后处理接下来的事务。值得注意得是,这里的读取动作包含了之前的两个阶段:数据准备阶段和数据拷贝阶段,因此,当用户进程发起aio_read之后将完全不会阻塞进程,大大了提高了用户进程的并发能力。
IO 使用
java.net 下提供的 Scoket 很多时候人们也把它归为 同步阻塞 IO ,因为网络通讯同样是 IO 行为。
java.io 下的类和接口很多,但大体都是 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的子集,所有掌握这4个类和File的使用,是用好 IO 的关键。
接下来看 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的继承关系图和使用示例。
1.3.1 InputStream 使用
继承关系图和类方法,如下图:

InputStream 使用示例:
InputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\log.txt");
byte[] bytes = new byte[inputStream.available()];
inputStream.read(bytes);
String str = new String(bytes, "utf-8");
System.out.println(str);
inputStream.close();
1.3.2 OutputStream 使用
继承关系图和类方法,如下图:

OutputStream 使用示例:
OutputStream outputStream = new FileOutputStream("D:\\log.txt",true); // 参数二,表示是否追加,true=追加
outputStream.write("你好,老王".getBytes("utf-8"));
outputStream.close();
1.3.3 Writer 使用
Writer 继承关系图和类方法,如下图:

Writer 使用示例:
Writer writer = new FileWriter("D:\\log.txt",true); // 参数二,是否追加文件,true=追加
writer.append("老王,你好");
writer.close();
1.3.4 Reader 使用
Reader 继承关系图和类方法,如下图:

Reader 使用示例:
Reader reader = new FileReader(filePath);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader);
StringBuffer bf = new StringBuffer();
String str;
while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) {
bf.append(str + "\n");
}
bufferedReader.close();
reader.close();
System.out.println(bf.toString());
同步、异步、阻塞、非阻塞
上面说了很多关于同步、异步、阻塞和非阻塞的概念,接下来就具体聊一下它们4个的含义,以及组合之后形成的性能分析。
同步与异步
同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成,这是一种可靠的任务序列。要么成功都成功,失败都失败,两个任务的状态可以保持一致。而异步是不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要完成什么工作,依赖的任务也立即执行,只要自己完成了整个任务就算完成了。至于被依赖的任务最终是否真正完成,依赖它的任务无法确定,所以它是不可靠的任务序列。我们可以用打电话和发短信来很好的比喻同步与异步操作。
阻塞与非阻塞
阻塞与非阻塞主要是从 CPU 的消耗上来说的,阻塞就是 CPU 停下来等待一个慢的操作完成 CPU 才接着完成其它的事。非阻塞就是在这个慢的操作在执行时 CPU 去干其它别的事,等这个慢的操作完成时,CPU 再接着完成后续的操作。虽然表面上看非阻塞的方式可以明显的提高 CPU 的利用率,但是也带了另外一种后果就是系统的线程切换增加。增加的 CPU 使用时间能不能补偿系统的切换成本需要好好评估。
同/异、阻/非堵塞 组合
同/异、阻/非堵塞的组合,有四种类型,如下表:
| 组合方式 | 性能分析 |
| 同步阻塞 | 最常用的一种用法,使用也是最简单的,但是 I/O 性能一般很差,CPU 大部分在空闲状态。 |
| 同步非阻塞 | 提升 I/O 性能的常用手段,就是将 I/O 的阻塞改成非阻塞方式,尤其在网络 I/O 是长连接,同时传输数据也不是很多的情况下,提升性能非常有效。 这种方式通常能提升 I/O 性能,但是会增加CPU 消耗,要考虑增加的 I/O 性能能不能补偿 CPU 的消耗,也就是系统的瓶颈是在 I/O 还是在 CPU 上。 |
| 异步阻塞 | 这种方式在分布式数据库中经常用到,例如在网一个分布式数据库中写一条记录,通常会有一份是同步阻塞的记录,而还有两至三份是备份记录会写到其它机器上,这些备份记录通常都是采用异步阻塞的方式写 I/O。异步阻塞对网络 I/O 能够提升效率,尤其像上面这种同时写多份相同数据的情况。 |
| 异步非阻塞 | 这种组合方式用起来比较复杂,只有在一些非常复杂的分布式情况下使用,像集群之间的消息同步机制一般用这种 I/O 组合方式。如 Cassandra 的 Gossip 通信机制就是采用异步非阻塞的方式。它适合同时要传多份相同的数据到集群中不同的机器,同时数据的传输量虽然不大,但是却非常频繁。这种网络 I/O 用这个方式性能能达到最高。 |
Java 7 之前文件的读取是这样的:
// 添加文件
FileWriter fileWriter = new FileWriter(filePath, true);
fileWriter.write(Content);
fileWriter.close();
// 读取文件
FileReader fileReader = new FileReader(filePath);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
StringBuffer bf = new StringBuffer();
String str;
while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) {
bf.append(str + "\n");
}
bufferedReader.close();
fileReader.close();
System.out.println(bf.toString());
Java 7 引入了Files(java.nio包下)的,大大简化了文件的读写,如下:
// 写入文件(追加方式:StandardOpenOption.APPEND)
Files.write(Paths.get(filePath), Content.getBytes(StandardCharsets.UTF_8), StandardOpenOption.APPEND);
// 读取文件
byte[] data = Files.readAllBytes(Paths.get(filePath));
System.out.println(new String(data, StandardCharsets.UTF_8));
读写文件都是一行代码搞定,没错这就是最优雅的文件操作。
Files 下还有很多有用的方法,比如创建多层文件夹,写法上也简单了:
// 创建多(单)层目录(如果不存在创建,存在不会报错)
new File("D://a//b").mkdirs();
四、Socket 和 NIO 的多路复用
本节带你实现最基础的 Socket 的同时,同时会实现 NIO 多路复用,还有 AIO 中 Socket 的实现。
4.1 传统的 Socket 实现
接下来我们将会实现一个简单的 Socket,服务器端只发给客户端信息,再由客户端打印出来的例子,代码如下:
int port = 4343; //端口号
// Socket 服务器端(简单的发送信息)
Thread sThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
while (true) {
// 等待连接
Socket socket = serverSocket.accept();
Thread sHandlerThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try (PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream())) {
printWriter.println("hello world!");
printWriter.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
sHandlerThread.start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
sThread.start();
// Socket 客户端(接收信息并打印)
try (Socket cSocket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), port)) {
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(cSocket.getInputStream()));
bufferedReader.lines().forEach(s -> System.out.println("客户端:" + s));
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
- 调用 accept 方法,阻塞等待客户端连接;
- 利用 Socket 模拟了一个简单的客户端,只进行连接、读取和打印;
在 Java 中,线程的实现是比较重量级的,所以线程的启动或者销毁是很消耗服务器的资源的,即使使用线程池来实现,使用上述传统的 Socket 方式,当连接数极具上升也会带来性能瓶颈,原因是线程的上线文切换开销会在高并发的时候体现的很明显,并且以上操作方式还是同步阻塞式的编程,性能问题在高并发的时候就会体现的尤为明显。
以上的流程,如下图:

NIO 多路复用
介于以上高并发的问题,NIO 的多路复用功能就显得意义非凡了。
NIO 是利用了单线程轮询事件的机制,通过高效地定位就绪的 Channel,来决定做什么,仅仅 select 阶段是阻塞的,可以有效避免大量客户端连接时,频繁线程切换带来的问题,应用的扩展能力有了非常大的提高。
// NIO 多路复用
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(4, 4,
60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try (Selector selector = Selector.open();
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();) {
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
selector.select(); // 阻塞等待就绪的Channel
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
try (SocketChannel channel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept()) {
channel.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界"));
}
iterator.remove();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// Socket 客户端(接收信息并打印)
try (Socket cSocket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), port)) {
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(cSocket.getInputStream()));
bufferedReader.lines().forEach(s -> System.out.println("NIO 客户端:" + s));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
- 首先,通过 Selector.open() 创建一个 Selector,作为类似调度员的角色;
- 然后,创建一个 ServerSocketChannel,并且向 Selector 注册,通过指定 SelectionKey.OP_ACCEPT,告诉调度员,它关注的是新的连接请求;
- 为什么我们要明确配置非阻塞模式呢?这是因为阻塞模式下,注册操作是不允许的,会抛出 IllegalBlockingModeException 异常;
- Selector 阻塞在 select 操作,当有 Channel 发生接入请求,就会被唤醒;
下面的图,可以有效的说明 NIO 复用的流程:

就这样 NIO 的多路复用就大大提升了服务器端响应高并发的能力。
AIO 版 Socket 实现
Java 1.7 提供了 AIO 实现的 Socket 是这样的,如下代码:
// AIO线程复用版
Thread sThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
AsynchronousChannelGroup group = null;
try {
group = AsynchronousChannelGroup.withThreadPool(Executors.newFixedThreadPool(4));
AsynchronousServerSocketChannel server = AsynchronousServerSocketChannel.open(group).bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));
server.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, AsynchronousServerSocketChannel>() {
@Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel result, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {
server.accept(null, this); // 接收下一个请求
try {
Future<Integer> f = result.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界"));
f.get();
System.out.println("服务端发送时间:" + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()));
result.close();
} catch (InterruptedException | ExecutionException | IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {
}
});
group.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
sThread.start();
// Socket 客户端
AsynchronousSocketChannel client = AsynchronousSocketChannel.open();
Future<Void> future = client.connect(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));
future.get();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
client.read(buffer, null, new CompletionHandler<Integer, Void>() {
@Override
public void completed(Integer result, Void attachment) {
System
