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2024年4月10日

电视剧

摘要: 2 阅读全文

posted @ 2024-04-10 19:32 流浪のwolf 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

电影

摘要: 1 阅读全文

posted @ 2024-04-10 19:31 流浪のwolf 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

threejs渲染基础的3D场景

摘要: // 创建一个场景对象 let scene = new THREE.Scene(); // 创建一个相机对象 let camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000); 阅读全文

posted @ 2024-04-10 15:00 流浪のwolf 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1. 什么是three.js?

摘要: Three.js是一个基于JavaScript编写的开源3D图形库,它使用WebGL技术在网页上渲染3D图形。Three.js提供了许多高级功能,如几何体、纹理、光照、阴影等,以便开发者能够快速地创建复杂且逼真的3D场景。 特点: Three.js具有跨平台性,可以在主要的桌面和移动浏览器上运行,并 阅读全文

posted @ 2024-04-10 13:48 流浪のwolf 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

vue的响应式原理

摘要: 核心:函数和数据的关联 三个条件 1. 什么函数 受到监控的函数 eg: watch watchEffect computed render 响应式的数据 eg : vue2 中定义的数据默认都是响应式的数据 vue3 中使用 ref 和 reactive 定义的数据都是响应式的数据 、只要在htm 阅读全文

posted @ 2024-04-10 01:23 流浪のwolf 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

nestjs 和 .net DI 使用并注册的区别

摘要: 核心:对象之间的关系 各种 引用 方便使用各种服务 1. .net 注册服务 三种注册方式 build.Service.Addsigtel 单例 瞬时 等 .addSingtel<IUser,User>(); 2. nestjs 注册服务 装饰器 在Services层中注射 @injects 在 M 阅读全文

posted @ 2024-04-10 00:02 流浪のwolf 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑