摘要: 今天看到一种新的直线运动方法,和我之前一直用的稍有不同,因此记录一下。假设有两个点p1和p2,如下:var p1 = {x: 10, y: 10}, p2 = {x: 100, y: 100};现在要从p1运动到p2,这种程序一般需要定义一个运动速度:var speed = 1;假设运动的物体是个小球,那么这个小球就以每帧1px的速度从p1运动到p2。var ball = {x: 10, y: 10};按照OO的思想,speed应该是ball这个对象的属性,好了,现在小球有 x, y, speed 这三个属性,但是这也不能确定小球的运动,因为还差运动方向呢!这里介绍“速度向量”的概念,想必大家 阅读全文
posted @ 2012-02-14 22:11 越己 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑