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2016年7月22日
android 双向滑动 seekbar
摘要: 实现原理: 1、自定义View,在onDraw(Canvas canvas)中,画出2个Drawable滑动块,2个Drawable滑动条,2个Paint(text) 2、监听onTouchEvent()事件,修改滑块和滑动条的坐标,调用invalidate()来更新界面 使用方法 1、自定义Vie
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posted @ 2016-07-22 21:12 星辰之力
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2016年7月21日
Android中的Parcel机制 实现Bundle传递对象
摘要: Android中的Parcel机制 实现了Bundle传递对象 使用Bundle传递对象,首先要将其序列化,但是,在Android中要使用这种传递对象的方式需要用到Android Parcel机制,即,Android实现的轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制。 JAVA中的Serialize机制,
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posted @ 2016-07-21 23:27 星辰之力
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Android Gson使用笔记
摘要: 最近在做一个java web service项目,需要用到jason,本人对java不是特别精通,于是开始搜索一些java平台的json类库。 发现了google的gson,因为之前对于protocolbuf有一些了解,带着一些好奇心,我开始使用了gson。 经过比较,gson和其他现有java j
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posted @ 2016-07-21 22:51 星辰之力
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android 对象传输及parcel机制
摘要: 在开发中不少要用到Activity直接传输对象,下面我们来看看,其实跟java里面差不多 自定义对象的传递:通过intent传递自定义对象的方法有两个 第一是实现Serialization接口; 第二是实现Parcelable接口; 下面来看个例子:
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posted @ 2016-07-21 22:05 星辰之力
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android java 堆栈的实现
摘要: android和java不提供堆栈的实现,只提供了list,vector,deque得存储结构,对于以前做面向过程语言的程序员来说,总觉得缺少了些什么; Stack.java文件: main.java文件: 打印结果: 以上结果实现了栈式管理的先入后出,由于其内部实现是vector方式所以其长度是动
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posted @ 2016-07-21 15:03 星辰之力
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java实现栈的数据结构
摘要: 栈是一种数据结构,只能从一端进行存储和访问。常规操作有压入栈和弹出栈。 特性:先进先出,LIFO 以下是用ArrayList为内核实现一个栈的数据结构 以链表方式实现一个栈
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posted @ 2016-07-21 10:21 星辰之力
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第一回写的用arraylist模拟栈操作
摘要: 测试:
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posted @ 2016-07-21 10:20 星辰之力
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Activity 生命周期及其栈管理方式
摘要: Android 系统用栈的形式管理 Activity , 当新的 Activity 被创建是, 会被放置到栈顶, 这个 Activity 会进入到运行状态, 而前一个 Activity 则会被压入栈, 直到新的 Activity 退出, 否则不会出现在前台。 单个 Activity 的生命周期状态以
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posted @ 2016-07-21 10:15 星辰之力
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activity之栈管理
摘要: activity之栈管理
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posted @ 2016-07-21 10:11 星辰之力
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Java:基于LinkedList实现栈和队列
摘要: 1.提供一组栈的接口,其底层关联到一个LinkedList(双端队列)实例。由于只暴露部分基于栈实现的接口,所以可以提供安全的栈实现。 2.使用java.util.Queue接口,其底层关联到一个LinkedList(双端队列)实例。由于只暴露部分基于队列实现的接口,所以可以提供安全的队列实现。
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posted @ 2016-07-21 10:07 星辰之力
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