摘要: 什么是Socket? 所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信连的句柄,应用程序通常通过“套接字”向网络发送请求或者应答网络请求,它就是网络通信过程中端点的抽象表示。它主要包括以下两个协议: TCP (Transmission Control Protocol 传输控 阅读全文
posted @ 2016-07-01 16:54 星辰之力 阅读(2020) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口. Runnable接口非常简单,就定义了一个方法run(),继承Runnable并实现这个 方法就可以实现多线程了,但是这个run()方法不能自己调用,必须由系统来调用,否则就和别的方法没有什么区别了. 先给一个简单的例子: public class MultiThread implements Runnable{ ... 阅读全文
posted @ 2016-07-01 10:35 星辰之力 阅读(822) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import org.apache.commons.io.IOUtils; import org.apache.http.HttpEntity; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.HttpStatus; import org.apache.http.NameValuePair; import org.apach... 阅读全文
posted @ 2016-07-01 10:32 星辰之力 阅读(8274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、前言 封装作为面向对象的三大特性之一,在我们平时的coding过程用的那是非常的多的。大多数时候,我们可以根据封装情况评判代码的质量水平。 本文主要讲解的是fragment的封装。大体上,在项目的初期,我们都会在基类中把一些常用的东西封装起来,以供子类方便的调用。这用做的好处是显而易见的: 将一 阅读全文
posted @ 2016-07-01 10:13 星辰之力 阅读(3388) 评论(0) 推荐(0)
摘要: public abstract class BaseFragment extends Fragment { public FragmentActivity mActivity; /** * 此方法可以得到上下文对象 */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... 阅读全文
posted @ 2016-07-01 09:54 星辰之力 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在开发应用程序的时候,有一种功能是非常常用到的,那就是迅速双击返回按钮,然后实现退出Activity的功能。本人在网上看了很多资料代码,总结起来,主要有两种比较好的方式。一种是开线程延时执行,一种是记录按键时间计算时间差实现。现在跟大家分享一下,代码如下,希望对大家有帮助: 第一种:利用线程延时实现 阅读全文
posted @ 2016-07-01 09:53 星辰之力 阅读(823) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如何彻底退出程序,在任意位置退出程序,如何管理当前的运行栈,知道activity的堆栈结构等,本文封装了一个Activity管理类,可以方便随时退出程序。 阅读全文
posted @ 2016-07-01 09:50 星辰之力 阅读(536) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Activity全屏、隐藏系统标题栏、设置屏幕方向、Activity跳转等功能 阅读全文
posted @ 2016-07-01 09:30 星辰之力 阅读(3055) 评论(0) 推荐(0)