随笔分类 -  android

上一页 1 ··· 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ··· 122 下一页
android
摘要:实现上拉加载更多的SwipeRefreshLayout 阅读全文
posted @ 2016-09-28 14:30 星辰之力 阅读(1560) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言: 我们在android手机上面有时候会遇到监听手机软键盘按键的时候,例如:我们在浏览器输入url完毕后可以点击软键盘右下角的“GO”按键加载url页面;在点击搜索框的时候,点击右下角的search符号键可以进行搜索;或者在全部数据输入完毕后,点击右下角的"done"就马上进行下一步操作。 效果 阅读全文
posted @ 2016-09-28 11:55 星辰之力 阅读(3746) 评论(0) 推荐(0)
摘要:开启新线程 new Thread(new Runnable(){ public void run(){ Thread.sleep(XXXX); handler.sendMessage(); //告诉主线程执行任务 } }).start 利用定时器 TimerTask task = new Timer 阅读全文
posted @ 2016-09-28 11:48 星辰之力 阅读(1295) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近项目中有一个编辑框,下面是个ListView。在触发编辑框弹出软键盘后,ListView还能滑动,并且ListView的item还能响应单击。这样的体验效果很不好。于是便想在滑动或单击item时判断键盘是否弹出,若弹出,则把它隐藏。 网上一搜,发现Android并没有直接提供软键盘的弹出与隐藏判 阅读全文
posted @ 2016-09-28 09:51 星辰之力 阅读(5531) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这个是我做Android以来碰到的最烦的东西,该死的emoji表情,恨之入骨。。无奈这个问题分配给我了。我也只能硬着头皮做。 0.吐个槽先 首先,你要明白什么是emoji表情,不知道的google,不需要支持emoji的可以绕道了。 emoji有很多不同的版本,我tm最讨厌的就是不同版本的了。Uni 阅读全文
posted @ 2016-09-27 16:38 星辰之力 阅读(585) 评论(0) 推荐(1)
摘要:android开源框架emojicon 阅读全文
posted @ 2016-09-27 16:19 星辰之力 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我的activity是Tab页签下的~! 所以应把代码加在继承于TabActivity的那个activity中!!而不是由点击Tab页启动的那个activity 又遇到Tab页中有的Activity需要弹出键盘,有的Activity需要隐藏掉的情况, 这次用的是在Activity中加代码的方法,先看 阅读全文
posted @ 2016-09-27 16:05 星辰之力 阅读(728) 评论(0) 推荐(0)
摘要:很多应用中对于一个界面比如进入搜索界面或者修改信息等等情况,为了用户体验应该自动弹出软键盘而不是让用户主动点击输入框才弹出(因为用户进入该界面必然是为了更改信息)。具体实现这种效果如下: 首先要对指定的输入框请求焦点。然后调用输入管理器弹出软键盘。 警告:对于刚跳到一个新的界面就要弹出软键盘的情况上 阅读全文
posted @ 2016-09-27 15:52 星辰之力 阅读(829) 评论(0) 推荐(0)
摘要:selector可以设置图片或layout的点击效果: 如没有state状态标记,如android:state_selected="true",则表明normal状态下的图片值。 另如果直接把<item android:drawable="@drawable/card_photo_toolbar_p 阅读全文
posted @ 2016-09-27 14:30 星辰之力 阅读(4634) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android手动显示和隐藏软键盘方法总结 阅读全文
posted @ 2016-09-27 14:19 星辰之力 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)
摘要:android:windowSoftInputMode activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。 这个属性能影响两件事情: 【一】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示 【二】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘 它的设置必须 阅读全文
posted @ 2016-09-27 14:16 星辰之力 阅读(893) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android图片特效处理(像素处理) 阅读全文
posted @ 2016-09-27 11:14 星辰之力 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在长按事件中的return false 改为return true就可以解决这个问题 阅读全文
posted @ 2016-09-27 10:20 星辰之力 阅读(825) 评论(0) 推荐(0)
摘要:通过计算图片缩放值进行图片缩放 阅读全文
posted @ 2016-09-27 10:04 星辰之力 阅读(542) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文以实例讲解了基于Android的可以调整透明度的图片查看器实现方法,具体如下: main.xml部分代码如下: java部分代码为: 运行效果图如下: 运行效果图如下: 运行效果图如下: 运行效果图如下: 运行效果图如下: 运行效果图如下: 运行效果图如下: 阅读全文
posted @ 2016-09-27 09:33 星辰之力 阅读(546) 评论(0) 推荐(0)
摘要:两种思路,第一种思路是通过对Bitmap进行操作,将Bitmap的像素值get到一个int[]数组里,因为在android里Bitmap通常是ARGB8888格式,所以最高位就是A通道的值,对齐进行改变后再新建一个Bitmap即可。第二种思路是通过设置canvas的paint的透明度,然后通过can 阅读全文
posted @ 2016-09-27 08:52 星辰之力 阅读(6712) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我了解的比较快捷的ImageView设置图片的透明度的方法有: setAlpha(); setImageAlpha(); getDrawable().setAlpha()。 其中setAlpha()已经不提倡使用了。通过看源码,我们发现setImageAlpha()的方法,实际就是setAlpha( 阅读全文
posted @ 2016-09-26 17:57 星辰之力 阅读(2534) 评论(0) 推荐(1)
摘要:Android系统支持的颜色是由4个值组成的,前3个为RGB,也就是我们常说的三原色(红、绿、蓝),最后一个值是A,也就是Alpha。这4个值都在0~255之间。颜色值越小,表示该颜色越淡,颜色值越大,表示该颜色越深。如果RGB都是0,就是黑色,如果都为255,就是白色。Alpha也需要在0~255 阅读全文
posted @ 2016-09-26 17:21 星辰之力 阅读(15089) 评论(0) 推荐(0)
摘要:package cn.eoe.leigo.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import androi... 阅读全文
posted @ 2016-09-26 17:12 星辰之力 阅读(1374) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近老大要求做一个类米聊的app,于是就去找解决方案,首先用Android本身的MediaRecorder肯定是不行的,只支持amr,wav,acc,如果要做到Android,Iphone,pc通用的话,这些格式是行不通的,而且在文件大小上尽可能越小越好。那么就只能找第三方编解码库咯。 首先,我去找 阅读全文
posted @ 2016-09-26 10:57 星辰之力 阅读(945) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 ··· 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ··· 122 下一页