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摘要:这个方法是用来获取在前一次调用此方法之后录音中出现的最大振幅,文档解释如下:Returns the maximum absolute amplitude that was sampled since the last call to this method. Call this only after... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 11:10 星辰之力 阅读(640) 评论(0) 推荐(0)
摘要:以下内容根据 The JavaTM Tutorial 和相关API doc翻译整理,以供日后参考:1.概览Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务。它可以计划执行一个任务一次或反复多次。TimerTask一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。简单的一个例程:m... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 11:06 星辰之力 阅读(14467) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android ApI提供了MediaRecorder和AudioRecord两个类给开发者来很方便地实现音视频的录制(前者可以实现音频和视频的录制,后者只能实 现音频的录制)。这两个类都提供了start()和stop()方法用于开始和结束音频或视频的录制,但令人费解的是这两个类都没有提供pause... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 18:11 星辰之力 阅读(2093) 评论(1) 推荐(0)
摘要:正常状态的效果:按钮按下的效果图片:一、在java中为图片按钮增加触摸监听的函数来实现图片切换,代码如下: ImageButton btn = (ImageButton)findViewById(R.id.imageButton1); btn.setOnT... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 17:13 星辰之力 阅读(19379) 评论(0) 推荐(0)
摘要:提前工作,往sd卡里放音乐文件1、布局文件main.xml 2、activity类package cn.csdn.activity;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.T... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 16:20 星辰之力 阅读(7603) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、AndioRecord类介绍 AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制平台的声音输入硬件所收集的声音。此功能的实现就是通过”pulling同步”(reading读取)AudioRecord对象的声音数据来完成的。在录音过程中,应用所需要做... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 15:17 星辰之力 阅读(1523) 评论(1) 推荐(0)
摘要:基本原理如下:MediaRecorder通过MIC录音,系统没有自带的pause功能,每次暂停录音,都会结束本次的录音。现在本人的设计思路是:MediaRecorder录音暂停时,保存这段所录下的音频A,继续录音后,再次暂停,保留录音音频B;以此类推直到最终的录音结束时,依次读取之前保存的A、B……... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 15:09 星辰之力 阅读(1254) 评论(0) 推荐(0)
摘要:下面介绍一下我的这个demo。流程简述:我在raw文件夹下面放了名称为city的数据库,里面包含全国2330个城市,以及所属省,拼音简写等信息。首先 在进入MainActivity的时候,创建数据库并读入sd卡文件中data/data/databases/city。 然后 我再开启子线程去读取前50... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 14:41 星辰之力 阅读(2304) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍Android开发中如何一键直接查看sqlite数据库中的数据以及sqlite3的常用命令。1、原始查看sqlite数据方法Eclipse菜单Window - Open Perspective - DDMS进入DDMS视图。然后File Explorer View中依次展开路径/data... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 13:36 星辰之力 阅读(606) 评论(0) 推荐(0)
摘要:View中的setTag(Onbect)表示给View添加一个格外的数据,以后可以用getTag()将这个数据取出来。可以用在多个Button添加一个监听器,每个Button都设置不同的setTag。这个监听器就通过getTag来分辨是哪个Button 被按下。 import android.ap... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 11:06 星辰之力 阅读(1199) 评论(0) 推荐(0)
摘要:首先,把整理好的表情图片以及布局用到的一些图片导入到项目的res/drawable目录中。 然后,编辑res/layout目录下布局.xml文件,这里我把oschina客户端的布局代码贴上来,供大家参考: tweet_pub.xml ... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 15:46 星辰之力 阅读(827) 评论(0) 推荐(0)
摘要:GridView的XML布局:main.xml: imageitem.xml: Activity: public class FileimageActivity extends Activity { private s... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 15:02 星辰之力 阅读(765) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们在使用GridView或者ListView时,通常会遇到两个棘手的问题:1.每个Item获取的数据所用的时间太长会导致程序长时间黑屏,更甚会导致程序ANR,也就是Application No Responding2.当每个Item中有图片存在时,少量图片不会出现问题,当有大量图片存在时,就会出现... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 14:52 星辰之力 阅读(1056) 评论(0) 推荐(0)
摘要:java代码Activity:// 调用dialog,参数:1:自身的activity,2:Bitmap bm读取好的图片MyDialog dialog = new MyDialog(MyActivity.this, bm);dialog.show();Dialog类:package wdw.act... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 14:19 星辰之力 阅读(2531) 评论(0) 推荐(0)
摘要://通过openRawResource获取一个inputStream对象 InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.drawable.temp); //通过一个InputStream创建一个Bit... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 11:23 星辰之力 阅读(756) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.读取SD卡上面的图片信息 //想要的返回值所在的列 String[] projection = { MediaStore.Images.Thumbnails._ID}; //图片信息存储在 android.provider.MediaStore.... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 10:42 星辰之力 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)
摘要:代码如下:代码如下:package com.push.notif;import java.lang.reflect.Field;import java.util.Random;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;imp... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 10:32 星辰之力 阅读(350) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在android的sdk中有讲,“This is the interface for text whose content and markup can be changed (as opposed to immutable text like Strings).”这表明Editable 是个借口,... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 09:57 星辰之力 阅读(1180) 评论(0) 推荐(0)
摘要:编辑框中加图片代码如下: mSubjectDetailView = (TextView) findViewById(R.id.subject_detail); CharSequence text = "如图所示★,dsfdsfdddd,如果fdsfs★东东... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 09:51 星辰之力 阅读(1923) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近在开发一个天气预报的app,看到一个比较不错友情提示,如下: 怎么样,看起来比原始的dialog好看吧.好了,做法也许有很多,我介绍下我的做法吧,首先,我第一个想到的就是重写dialog.自定义一个layout布局,引用shape.xml实现圆角。在此之前,我要说明一下:在我们新建的布局文件,... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 08:54 星辰之力 阅读(5042) 评论(0) 推荐(0)