策略模式

动机( Motivation )
>在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂,而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。
>如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题?

普通结构式程序:

 

enum TaxBase{
    CN_Tax,
    US_Tax,
    DE_Tax,

    //改动
    FR_Tax
};

class SaleOrder{
    TaxBase tax;
public:
    double CalculateTax()
    {
        if (tax == CN_tax){
            //CN***********
        }
        else if (tax == US_Tax)
        {
            //CN***********
        }
        else if (tax == DE_Tax)
        {
            //DE***********
        }

        //改动
        else if (tax == FR_Tax)
        {
            //FR***********
        }
        //.........
    }
};

 

策略模式代码

 

 

class TaxStrategy{
public:
    virtual double Calculate(const context& context) = 0;
    virtual ~TastStrategy(){}
};

class CNTex :public TaxStrategy{
public:
    virtual double Calculate(const Context& context){
        //****************
    }
};

class USTax :public TaxStrategy{
public:
    virtual double Calculate(const Context& context){
        //****************
    }
};

class DETax :public TaxStrategy{
public:
    virtual double Calculate(const Context& context){
        //****************
    }
};

//**********扩展************
class FRTax :public TaxStrategy{
public:
    virtual double Calculate(const Context& context){
        //****************
    }
};
//***************************



//复用性,不需要更改
class SalesOrder{
private:
    TaxStrategy* strategy; //多态指针
public:
    SalesOrder(StrategyFactory* strategyFactory){
        this->strategy = strategyFactory->NewStrategy();
    }
    ~SalesOrder(){
        delete this->strategy;
    }
    public double ClaculateTax(){
        //.....
        Context context();

        double val = strategy->Calculate(context); //多态调用
        //.....
    }
};

 

posted @ 2019-06-20 09:50  追风的小蚂蚁  阅读(126)  评论(0编辑  收藏  举报