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摘要: 1. XML 1.1 简介 可扩展标记语言,标准通用标记语言(Extensible Markup Language)的子集,简称XML,是一种定义电子文档结构和描述其内容的国际标准语言,被设计用来传输和存储数据。 可扩展标记语言与Access],Oracle]和SQL Server等数据库不同,数据 阅读全文
posted @ 2024-07-25 13:51 [BORUTO] 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. CMake概述 CMake 是一个项目构建工具,并且是跨平台的。关于项目构建我们所熟知的还有Makefile(通过 make 命令进行项目的构建),大多是IDE软件都集成了make,比如:VS 的 nmake、linux 下的 GNU make、Qt 的 qmake等,如果自己动手写 make 阅读全文
posted @ 2024-07-18 12:02 [BORUTO] 阅读(911) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、QtWebEngineWidgets模块 .pro文件添加模块 qmake: QT += webenginewidgets 添加头文件 #include <QtWebEngineWidgets> #include <QWebEnginePage> #include <QWebEngineView 阅读全文
posted @ 2024-07-17 17:11 [BORUTO] 阅读(2673) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 背景介绍 一测试朋友, 因为重装了操作系统, 然后之前的工具突然无法使用了。 现象 现象1 现象2 解决 现象1很显然, 缺少运行库。 你如果安装了visual studio, 那么其安装目录下xxx\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\VC\Redi 阅读全文
posted @ 2024-07-08 13:53 [BORUTO] 阅读(962) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 常写C++代码的人一定对于工厂模式不陌生,今天这篇文章就介绍下几种常见的工厂模式并说明使用场景 一、什么是工厂模式 简而言之,工厂模式是一种设计模式,是对开闭原则编程的一种展现。 二、介绍 所有的示例代码基于C++17版本,如果你用了C++11,就会报错,C++11没有std::make_un 阅读全文
posted @ 2024-06-27 13:46 [BORUTO] 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ① TCP是个流协议,它存在粘包问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包。主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收情况可能是 产生粘包 阅读全文
posted @ 2024-05-31 15:11 [BORUTO] 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、隐式类型转换和显示类型转换 当等号两边的类型不同的时候、形参与实参类型不匹配的时候、返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化。而类型转换又分为隐式类型转换和显示类型转换。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { // 阅读全文
posted @ 2024-05-08 14:45 [BORUTO] 阅读(2292) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 指针和数组存在着一些本质的区别。当然,在某种情况下,比如数组作为函数的参数进行传递时,由于该数组自动退化为同类型的指针,所以在函数内部,作 为函数参数传递进来的指针与数组确实具有一定的一致性,但这只是一种比较特殊的情况而已,在本质上,两者是有区别的。 下面来看看详细的介绍。 char *a = 阅读全文
posted @ 2024-05-07 14:38 [BORUTO] 阅读(2209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 运行结果: 文件目录: customtablewidget.h #ifndef CUSTOMTABLEWIDGET_H #define CUSTOMTABLEWIDGET_H #include <QWidget> #include <QHBoxLayout> #include <QSpinBox> 阅读全文
posted @ 2024-04-30 15:09 [BORUTO] 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 运行结果: 文件结构: 源码: customtreewidget.h #include <QTreeWidget> #include <QTreeWidgetItem> #include <QWidget> #include <QHBoxLayout> #include <QPushButton> 阅读全文
posted @ 2024-04-30 15:08 [BORUTO] 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
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