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JUCE 框架提供了一系列高效、易用的容器类,用于管理数据集合。这些容器在设计和性能上针对实时音频处理(低延迟、无锁)和跨平台兼容性进行了优化。以下是 JUCE 中常用的容器及其关键用法: 1. juce::Array<T> 用途:动态数组,类似 std::vector,但优化了内存分配策略(适合实 阅读全文
posted @ 2025-05-23 16:30
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posted @ 2025-05-23 16:24
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posted @ 2025-05-23 16:14
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posted @ 2025-05-23 16:13
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posted @ 2025-05-23 16:09
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posted @ 2025-05-23 16:08
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在JUCE框架中,MessageListener 是一个用于接收和处理消息的基类,通常与跨线程通信或延迟任务执行相关。它允许你在不同线程之间安全地传递消息,尤其是在需要更新UI时(因为JUCE要求UI操作必须在主线程执行)。 MessageListener的核心作用 线程间通信:允许后台线程发送消息 阅读全文
posted @ 2025-05-23 16:02
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SpinBox.h #pragma once #include <JuceHeader.h> class SpinBox : public juce::Component, public juce::Button::Listener, public juce::TextEditor::Listene 阅读全文
posted @ 2025-05-23 15:57
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1. Timer 类的作用 在JUCE中,Timer是一个用来处理定时任务的类,类似于其他框架中的定时器。用户可以通过继承Timer类并重写timerCallback()方法来实现定时执行某些代码的功能。然后,需要调用startTimer()来启动定时器,设置间隔时间,单位是毫秒。停止的话可以用st 阅读全文
posted @ 2025-05-23 15:55
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posted @ 2025-05-23 15:54
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