02 2016 档案

摘要:什么是浅拷贝(shallow copy)和深拷贝(deep copy)? 浅拷贝就是成员数据之间的一一赋值:把值一一赋给要拷贝的值。但是可能会有这样的情况:对象还包含资源,这里的资源可以是堆资源,或者一个文件。。当值拷贝的时候,两个对象就有用共同的资源,同时对资源可以访问,这样就会出问题。深拷贝就是 阅读全文
posted @ 2016-02-27 00:23 朱保锋 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在控制器的类扩展里面 咱们会通常定义控件 1.和stroyBoard上面关联 这时候用weak去修饰 因为当咱们从storyBoard移除时就不会再有强引用,会自己释放 2.为了进行赋值 用weak 去修饰 当咱们从一个作用域到另一个作用域时,必须要通过在类扩展里面进行一次声明属性,通过赋值,进行作 阅读全文
posted @ 2016-02-27 00:10 朱保锋 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要:当你设计App时你可能需要动态的响应事件。例如,一个触摸事件可能发生在屏幕上不同的对象中,你需要决定哪个对象来响应这个给定的事件,理解对象如何接收事件。 当用户触发的一个事件发生,UIKit会创建一个包含要处理的事件信息的事件对象。然后她会将事件对象放入active app’s(应用程序对象,每个程 阅读全文
posted @ 2016-02-24 00:43 朱保锋 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)
摘要:layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews。 2、addSubview会触发layoutSubviews。 3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。 4、滚动一个UIS 阅读全文
posted @ 2016-02-24 00:35 朱保锋 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天在写代码的时候,遇到了Block一直EXC_BAD_ACCESS的问题,之前一直觉得Block应该像int一样直接assign就可以,不会存在内存的问题,今天查了资料才知道block是继承自NSObject的,一样有内存问题,特此记录一下。 Block内存管理的规则: 1,Block指针会在方法 阅读全文
posted @ 2016-02-24 00:33 朱保锋 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)