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龙三少
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2019年9月16日
队列、生产者消费者模型
摘要: [TOC] 队列、生产者消费者模型、初识线程 一、用进程锁来优化抢票小程序 1.1 进程锁 进程之间数据不共享,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端是没有问题的。而共享带来的是竞争,竞争带来的结果就是错乱,那就需要加锁处理来控制。 多个进程共享同一打印终端的时候,并发运行的话 阅读全文
posted @ 2019-09-16 20:39 柠檬要加醋 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
2019年9月12日
Process的几个用法和守护进程
摘要: [TOC] Process的几个用法和守护进程 一、Process的 join用法 话不多说,直接上代码 二、Process的pid和ppid用法 需要先导入os模块 站在当前进程的角度:os.getpid() 获取当前进程的pid ​ os.getppid() 获取当前进程的父进程的pid ​ 子 阅读全文
posted @ 2019-09-12 22:25 柠檬要加醋 阅读(750) 评论(0) 推荐(0)
2019年9月11日
并发编程(初学)
摘要: [TOC] 并发编程(初学) 一、操作系统的发展史 1、第一代计算机:真空管和穿孔卡片 特点:没有操作系统的概念,所有的程序设计都是直接操控硬件 优点:程序员在申请的时间段内独享整个资源,可以即时地调试自己的程序 缺点:浪费计算机资源,一个时间段内只有一个人用 2、第二代计算机:晶体管和批处理系统 阅读全文
posted @ 2019-09-11 21:59 柠檬要加醋 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
网络编程知识点小结
摘要: [TOC] 网络编程知识点回顾 一、协议 1.c/s和b/s架构 c/s:客户端和服务器 b/s:浏览器和服务器,本质上还是客户端和服务器 2.osi五层 物理层:高低压电信号 数据链路层:数据报、mac地址 网络层:IP协议和端口号(IP可以通过arp协议,和mac地址进行转换) 传输层:TCP和 阅读全文
posted @ 2019-09-11 20:12 柠檬要加醋 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)
用socketserver模块实现并发
摘要: [TOC] 用socketserver模块实现并发 在还没学并发编程前,就先使用socketserver模块来实现并发 一、socketserver的使用(TCP协议) 二、socketserver的使用(UDP协议) 阅读全文
posted @ 2019-09-11 19:54 柠檬要加醋 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
粘包问题、解决粘包问题和struct模块
摘要: [TOC] 粘包问题和解决粘包问题 一、粘包问题 1.1 粘包问题的概念 粘包:tcp会把数据量较小、时间间隔较短的数据,当做同一个包发送。 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 只有TCP有粘包问题,UDP永远不会粘包 udp是基于数据报的, 阅读全文
posted @ 2019-09-11 18:45 柠檬要加醋 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
2019年9月10日
模拟ssh功能和subprocess模块
摘要: [TOC] 模拟ssh功能和subprocess模块 ssh 》远程执行命令 subprocess 》执行系统命令的模块 一、subprocess模块 二、模拟ssh功能的客户端和服务端 2.1 模拟ssh功能的客户端 请输入要执行的命令 dir 驱动器 E 中的卷是 软件下载安装 卷的序列号是 E 阅读全文
posted @ 2019-09-10 22:02 柠檬要加醋 阅读(629) 评论(0) 推荐(0)
socket 套接字编程
摘要: [TOC] SOCKET 一、基于TCP协议的socket套接字编程 1.1 什么是socket ​ socket是应用层和传输层之间的一个抽象层,我们经常把socket称为套接字,它是一组接口,把TCP/IP层的复杂操作抽象为几个简单的接口供应用层调用以实现进程在网络中通信。 ​ 在设计模式中,s 阅读全文
posted @ 2019-09-10 22:01 柠檬要加醋 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
面向对象知识点回顾整理
摘要: [TOC] 面向对象知识点回顾整理 一、面向对象基础 面向对象编程的核心是对象二字,对象是属性与方法的结合体,python中一切皆对象。 优点:可扩展性强 缺点:编程的复杂度高 1、类和对象 对象: 属性和方法的结合体 类: 一堆属性和方法的结合体 python中是先有类再有对象,现实生活中是先有对 阅读全文
posted @ 2019-09-10 22:00 柠檬要加醋 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
2019年9月5日
网络编程(初学)
摘要: [TOC] 网络编程 一、C/S和B/S架构 1.1 两个架构的概念 c:client s:server 客户端 服务端,例如电脑上装的qq、微信 b:browser s:server 浏览器 服务端,例如京东、天猫 b/s架构本质也是c/s架构 现在学习网络编程就是为了写一个c/s架构的软件 1. 阅读全文
posted @ 2019-09-05 18:24 柠檬要加醋 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)
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