摘要:
定义: 将请求、命令、动作等封装成对象,这样可以让项目使用这些对象来参数化其他对象。是的命令的请求者和执行者解耦 UML图: 从类图看,调用者(Invoker)内部封装了各个接收者(Receiver)封装好动作的对象(command),这样调用者只关心内部设置的这些Command,而接收站只需要向调 阅读全文
posted @ 2017-05-09 16:09
葡萄树上有葡萄
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