单片机学习笔记————51单片机(利用return)实现判断数据头来接收一串数据的串口通用程序框架

proteus虚拟串口的实现:https://mp.csdn.net/console/editor/html/107251649

一、使用proteus绘制简单的电路图,用于后续仿真

 

二、编写程序

/********************************************************************************************************************
----	@Project:	return
----	@File:	main.c
----	@Edit:	ZHQ
----	@Version:	V1.0
----	@CreationTime:	20200808
----	@ModifiedTime:	20200808
----	@Description:	
----	波特率是:9600 。
----	通讯协议:EB 00 55  XX YY  
----	加无效填充字节后,上位机实际上应该发送:00  EB 00 55  XX YY 
----	其中第1位00是无效填充字节,防止由于硬件原因丢失第一个字节。
----	其中第2,3,4位EB 00 55就是数据头
----	          后2位XX YY就是有效数据
----	任意时刻,单片机从电脑“串口调试助手”上位机收到的一串数据中,只要此数据中包含关键字EB 00 55 ,并且此关键字后面两个字节的数据XX YY 分别为01 02,那么蜂鸣器鸣叫一声表示接收的数据头和有效数据都是正确的。
----	单片机:AT89C52
********************************************************************************************************************/
#include "reg52.h"
/*——————宏定义——————*/
#define FOSC 11059200L
#define BAUD 9600
#define T1MS (65536-FOSC/12/500)   /*0.5ms timer calculation method in 12Tmode*/

#define const_voice_short 19	/*蜂鸣器短叫的持续时间*/
#define const_rc_size 10	/*接收串口中断数据的缓冲区数组大小*/

#define const_receive_time 5	/*如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小*/

/*——————变量函数定义及声明——————*/
/*蜂鸣器的驱动IO口*/
sbit BEEP = P2^7;
/*LED*/
sbit LED = P3^5;

unsigned int uiSendCnt = 0;	/*用来识别串口是否接收完一串数据的计时器*/
unsigned char ucSendLock = 1;	/*串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次*/
unsigned int uiRcregTotal = 0;	/*代表当前缓冲区已经接收了多少个数据*/
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size];	/*接收串口中断数据的缓冲区数组*/
unsigned int uiRcMoveIndex = 0;	/*用来解析数据协议的中间变量*/

unsigned int uiVoiceCnt = 0;	/*蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器*/

/**
* @brief  定时器0初始化函数
* @param  无
* @retval 初始化T0
**/
void Init_T0(void)
{
	TMOD = 0x01;                    /*set timer0 as mode1 (16-bit)*/
	TL0 = T1MS;                     /*initial timer0 low byte*/
	TH0 = T1MS >> 8;                /*initial timer0 high byte*/
}

/**
* @brief  串口初始化函数
* @param  无
* @retval 初始化T0
**/
void Init_USART(void)
{
	SCON = 0x50;
	TMOD = 0x21;                    
	TH1=TL1=-(FOSC/12/32/BAUD);
}

/**
* @brief  外围初始化函数
* @param  无
* @retval 初始化外围
* 让数码管显示的内容转移到以下几个变量接口上,方便以后编写更上一层的窗口程序。
* 只要更改以下对应变量的内容,就可以显示你想显示的数字。
**/
void Init_Peripheral(void)
{
	ET0 = 1;/*允许定时中断*/
	TR0 = 1;/*启动定时中断*/
	TR1 = 1;
	ES = 1;	/*允许串口中断*/
	EA = 1;/*开总中断*/  
}

/**
* @brief  初始化函数
* @param  无
* @retval 初始化单片机
**/
void Init(void)
{
	LED  = 0;
	Init_T0();
	Init_USART();
}
/**
* @brief  延时函数
* @param  无
* @retval 无
**/
void Delay_Long(unsigned int uiDelayLong)
{
   unsigned int i;
   unsigned int j;
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
   {
      for(j=0;j<500;j++)  /*内嵌循环的空指令数量*/
          {
             ; /*一个分号相当于执行一条空语句*/
          }
   }
}
///**
//* @brief  延时函数
//* @param  无
//* @retval 无
//**/
//void Delay_Short(unsigned int uiDelayShort)
//{
//   unsigned int i;
//   for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
//   {
//		 ; /*一个分号相当于执行一条空语句*/
//   }
//}

/**
* @brief  串口服务程序
* @param  无
* @retval 
* 以下函数说明了,在空函数里,可以插入很多个return语句。
* 用return语句非常便于后续程序的升级修改。
**/
void usart_service(void)
{
	// /*如果超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来*/
	// if(uiSendCnt >= const_receive_time && ucSendLock == 1)
	// {
	// 原来的语句,现在被两个return语句替代了
	if(uiSendCnt < const_receive_time)	/* 延时还没超过规定时间,直接退出本程序,不执行return后的任何语句。 */
	{
		return;	/* 强行退出本子程序,不执行以下任何语句 */
	}
	if(ucSendLock == 0)	/* 不是最新一次接收到串口数据,直接退出本程序,不执行return后的任何语句。 */
	{
		return;	/* 强行退出本子程序,不执行以下任何语句 */
	}
/*
 * 以上两条return语句就相当于原来的一条if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1)语句。
 * 用了return语句后,就明显减少了一个if嵌套。
 */
	ucSendLock = 0;	/*处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据*/
	/*下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段*/
	uiRcMoveIndex = 0;	/*由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动*/
	// /*
	// * 判断数据头,进入循环解析数据协议必须满足两个条件:
	// * 第一:最大接收缓冲数据必须大于一串数据的长度(这里是5。包括2个有效数据,3个数据头)
	// * 第二:游标uiRcMoveIndex必须小于等于最大接收缓冲数据减去一串数据的长度(这里是5。包括2个有效数据,3个数据头)
	// */
	// while(uiRcregTotal >= 5 && uiRcMoveIndex <= (uiRcregTotal - 5))	
	// {
	// 原来的语句,现在被两个return语句替代了
	while(1)	/* 死循环可以被以下return或者break语句中断,return本身已经包含了break语句功能。 */
	{
		if(uiRcregTotal < 5)	/* 串口接收到的数据太少 */
		{
			uiRcregTotal = 0;	/*清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据*/
			return;	/* 强行退出while(1)循环嵌套,直接退出本程序,不执行以下任何语句 */
		}
		if(uiRcMoveIndex > (uiRcregTotal - 5))	/* 数组缓冲区的数据已经处理完 */
		{
			uiRcregTotal = 0;	/*清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据*/
			return;	/* 强行退出while(1)循环嵌套,直接退出本程序,不执行以下任何语句 */
		}
/* 
 * 以上两条return语句就相当于原来的一条while(uiRcregTotal>=5&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-5))语句。
 * 以上两个return语句的用法,同时说明了return本身已经包含了break语句功能,不管当前处于几层的内部循环嵌套,
 * 都可以强行退出循环,并且直接退出本程序。
 */
		if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex + 0] == 0xeb && ucRcregBuf[uiRcMoveIndex + 1] == 0x00 && ucRcregBuf[uiRcMoveIndex + 2] == 0x55)
		{
			/*有效数据01 02的判断*/
			if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex + 3] == 0x01 && ucRcregBuf[uiRcMoveIndex + 4] == 0x02)
			{
				uiVoiceCnt = const_voice_short;	/*蜂鸣器发出声音,说明数据头和有效数据都接收正确*/
				LED = ~LED;	/*LED亮灭*/
			}
			break;	/*退出while(1)循环*/
		}
		uiRcMoveIndex ++;	/*因为是判断数据头,游标向着数组最尾端的方向移动*/		
	}
	// }
	uiRcregTotal = 0;	/*清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据*/
	// }
}
/**
* @brief  定时器0中断函数
* @param  无
* @retval 无
**/
void ISR_T0(void)	interrupt 1
{
	TF0 = 0;  /*清除中断标志*/
	TR0 = 0; /*关中断*/

	if(uiSendCnt < const_receive_time)	/*如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完*/
	{
		uiSendCnt ++;	/*表面上这个数据不断累加,但是在串口中断里,每接收一个字节它都会被清零,除非这个中间没有串口数据过来*/
		ucSendLock = 1;	/*开自锁标志*/
	}

	if(uiVoiceCnt != 0)
	{
		uiVoiceCnt --;
		BEEP = 0;
	}
	else
	{
		;
		BEEP = 1;
	}

	TL0 = T1MS;                     /*initial timer0 low byte*/
	TH0 = T1MS >> 8;                /*initial timer0 high byte*/
  	TR0 = 1; /*开中断*/	
}

/**
* @brief  串口接收数据中断
* @param  无
* @retval 无
**/
void usart_receive(void)	interrupt 4
{
	if(RI == 1)
	{
		RI = 0;
		++ uiRcregTotal;
		if(uiRcregTotal > const_rc_size)
		{
			uiRcregTotal = const_rc_size;
		}
		ucRcregBuf[uiRcregTotal - 1] = SBUF;	/*将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里*/
		uiSendCnt = 0;	/*及时喂狗,虽然main函数那边不断在累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个中断都被清零。*/
	}
	else
	{
		TI = 0;
	}
}

/*————————————主函数————————————*/
/**
* @brief  主函数
* @param  无
* @retval 实现LED灯闪烁
**/
void main()
{
	/*单片机初始化*/
	Init();
	/*延时,延时时间一般是0.3秒到2秒之间,等待外围芯片和模块上电稳定*/
	Delay_Long(100);
	/*单片机外围初始化*/	
	Init_Peripheral();
	while(1)
	{
		usart_service();
	}
}

三、仿真实现

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posted @ 2020-08-08 21:54  小浣熊FFF  阅读(789)  评论(0)    收藏  举报