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散人aaa
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11 2016 档案
数组
摘要:一、QiPan.java利用二维数组和循环语句绘制五子棋盘。 定义二维数组作为棋盘,利用数组大小设置棋盘大小,电脑随机生成两个随机数作为下子的坐标,玩家输入两个数作为坐标,数字不能超出棋盘的范围,循环直到一方胜利。 二、整数转换为汉字。 package demo;import javax.swing
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2016-11-06 21:39
散人aaa
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