摘要: 前言 核心动画使用action对象实现它的可视化动画。一个action对象是指遵循 "CAAction" 协议并定义了Layer相关的动画行为的对象。所有的CAAnimation对象实现了这个协议,无论何时Layer的属性发生变化的时候就会执行对应的action对象(包含CAAnimation对象) 阅读全文
posted @ 2018-02-07 17:15 开机按钮 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 配置属性动画或者关键帧动画的方式是多种多样的。需要同时执行多个动画或者顺序执行多个动画的APP,可以通过高级的方式同步这些动画的timing或者将这些动画绑定在一起。我们也可以使用其他类型的动画对象来创建可视化的transitions和别的有趣的动画效果。 过渡动画支持Layer可见性的变化 阅读全文
posted @ 2018-02-07 11:06 开机按钮 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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