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2018年5月27日
跟着 underscore 学节流
摘要: 更多内容请参考: "我的新博客" 在上一篇文章中,我们了解了为什么要限制事件的频繁触发,以及如何做限制: 1. debounce 防抖 2. throttle 节流 上次已经说过防抖的实现了,今天主要来说一下节流的实现。 节流 节流的原理很简单: 如果你持续触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件。
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posted @ 2018-05-27 18:18 _marven
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