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2016年3月25日
[设计模式]设计模式之六大原则
摘要: 1、单一职责原则 就一个类而言, 应该仅有一个引起它变化的原因. 增加功能不应该修改已有的代码, 避免修改出错及重复测试. 如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就是具有多于一个的职责, 应该考虑类的职责分离. 2、里氏代换原则 父类型可以被子类型替换,程序行为不发生变化. 这样父类才
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posted @ 2016-03-25 00:39 zhou23
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