摘要: 编程范式 托马斯.库尔提出“科学的革命”的范式论后,Robert Floyd在1979年图灵奖的颁奖演说中使用了编程范式一词。编程范式一般包括三个方面,以OOP为例: 1,学科的逻辑体系——规则范式:如 类/对象、继承、动态绑定、方法改写、对象替换等等机制。 2,心理认知因素——心理范式:按照面向对 阅读全文
posted @ 2019-05-01 18:10 zhoulujun 阅读(3130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 循环:不断重复进行某一运算、操作。 迭代:不断对前一旧值运算得到新值直到达到精度。一般用于得到近似目标值,反复循环同一运算式(函数),并且总是把前一 次运算结果反代会运算式进行下一次运算 递推:从初值出发反复进行某一运算得到所需结果。 从已知到未知,从小到达(比如每年长高9cm,20年180,30后 阅读全文
posted @ 2019-05-01 17:57 zhoulujun 阅读(1777) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 精炼并增补于:界面之下:还原真实的MV*模式 图形界面的应用程序提供给用户可视化的操作界面,这个界面提供给数据和信息。用户输入行为(键盘,鼠标等)会执行一些应用逻辑,应用逻辑(application logic)可能会触发一定的业务逻辑(business logic)对应用程序数据的变更,数据的变更 阅读全文
posted @ 2019-05-01 17:42 zhoulujun 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑