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软件测试布道师的江湖
深耕软件测试领域,定期分享技术干货,一起成长!
软件测试布道师玄柯
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2019年9月5日
【gradle使用—gradle介绍】
摘要: Gradle基本组件 Gradle是一个框架,定义了一套自己的规则,所以要搞清楚Gradle,必须要遵守它设计的原则,下面我们要先搞清楚一些Gradle的概念: Gradle中,每一个待编译的工程是一个Project,每一个Project在构建的时候都包含一系列的Task,比如一个Android A
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posted @ 2019-09-05 23:15 布道师玄柯
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2016年5月26日
【gradle使用前篇—Groovy简介】
摘要: Groovy基础知识
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posted @ 2016-05-26 15:41 布道师玄柯
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【转载】InstantRun 原理——深度剖析 AndroidStudio 2.0
摘要: 一、前言 Android Studio 2.0开始支持 Instant Run 特性, 使得在开发过程中能快速将代码变化更新到设备上。之前,更新代码之后需要先编译一个完整的新Apk,卸载设备上已安装的这个 Apk (若有),再 push 到设备安装,再启动。有了 Instant Run 特性之后,只
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posted @ 2016-05-26 10:21 布道师玄柯
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2016年1月19日
Android DisplayMetrics 获取和屏幕相关的信息
摘要: Android源码中是这样来描述DisplayMetrics的。 按照DisplayMetrics注释中的那样,我们直接写个例子来测试下,就什么都明白了。我用的是小米3: 通过这个例子,我们明白了dip及px代表着什么,我们就可以来写出dip与px相互转换的方法。(dip = px / densit
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posted @ 2016-01-19 17:32 布道师玄柯
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2015年11月30日
【IOS开发—视图控制器】
摘要: 一、UIViewController 视图控制器是UIViewController类或者其子类对象,每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构。在UIViewController中有一个重要的UIView属性, 这个view就是这个视图层的根视图,当程序将view作为子视图加入窗口时,也会加入UIVi
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posted @ 2015-11-30 23:26 布道师玄柯
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