摘要: 接着上一篇(http://www.cnblogs.com/zhouhuan/p/H5_tankgame3.html),这一篇建造敌人的坦克。 思路是,基于可扩展性和性能等方面的考虑,用构造函数改造之前的部分代码,再在这个基础上,实例化出来不同的坦克。 1.一开始的两个步骤不变 //封装一个获取绘图环 阅读全文
posted @ 2017-01-04 23:38 边城少年 阅读(1736) 评论(2) 推荐(1) 编辑