11 2012 档案
摘要:android默认不调用onDraw函数,在自定义view里如需手动绘制,需要在构造函数调用this.setWillNotDraw(false);来告诉ui线程此自定义layout有需要绘制的内容。
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摘要:terry_龙http://blog.csdn.net/terryyhl雨松MOMOhttp://www.xuanyusong.com/archives/author/xuanyusong/page/2黑米http://www.himigame.com/
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摘要:Shell脚本第一行必须是#!/bin/bash 符号#!用来告诉系统执行该脚本的程序(如果使用tc shell改为tcsh)。使用chmod命令将脚本文件权限改为可执行:chmod +x shellfilename在进行shell编程时,以 # 开头的句子表示注释所有的变量都由字符串组成,并且不需要对变量进行声明首个字符必须为字母(a-z,A-Z)中间不能有空格,可以使用下划线(_)不能使用标点符号不能使用bash里的关键字要取用一个变量的值,只需在变量名前面加一个$给变量赋值的时候,不能在”=”两边留空格first="hello "echo “${first}world
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摘要:不错的android公共库~google project:http://code.google.com/p/trinea-android-common/
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摘要:很多音乐播放器如qq音乐,kugou音乐等都有一个专辑推荐的那个横幅,它扩展了软件的空间,也为用户带来了更好的交互感受。在此,我也模仿着实现了此效果,不足之处请大家见谅,欢迎提出问题,和大家一起学习。我给他取名叫【BannerLayout】,主要是觉得它也如其他layout特性差不多吧。public class BannerLayout extends ViewGroup {public BannerLayout(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub ...
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