UIBezierPath的使用方法

UIBezierPath的使用方式:

一,直接添加轨迹,然后stroke或者fill

    UIColor *blue =[UIColor blueColor];

    

    [blue set];

    

    UIBezierPath *bezier =[UIBezierPath bezierPath];

    

    bezier.lineWidth=2;

    bezier.lineCapStyle=kCGLineCapRound;

    bezier.lineJoinStyle=kCGLineJoinRound;

    

    [bezier moveToPoint:CGPointMake(50, 5)];

    

    [bezier addLineToPoint:CGPointMake(90, 25)];

    [bezier addLineToPoint:CGPointMake(75, 50)];

    [bezier addLineToPoint:CGPointMake(25, 50)];

   

    [bezier closePath];

    

    [bezier fill];

 

二,创建UIBezierPath对象,并将去path添加到layer上面

    UIBezierPath *bezier2 =[UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(50, 50) radius:20 startAngle:0 endAngle:M_PI clockwise:YES];

    

    CAShapeLayer *layer =[CAShapeLayer layer];

    layer.path=bezier2.CGPath;

    layer.strokeColor=[UIColor redColor].CGColor;

    layer.fillColor=[UIColor blueColor].CGColor;

    layer.borderWidth=1;

    

    

    [self.layer addSublayer:layer];

 

 

UIBezierPath贝塞尔曲线的应用
//1.创建一个红色View
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
view.backgroundColor = .red

//2.创建一个图层
let maskLayer = CAShapeLayer()
//创建一个贝塞尔曲线
let path = UIBezierPath(ovalIn: view.bounds)
//将贝塞尔曲线的path设置到图层的path上
maskLayer.path = path.cgPath

//3.设置遮罩图层
view.layer.mask = maskLayer
view.layer.mask中的mask属性介绍
mask是CALayer中的一个属性,表示在当前图层上添加一个遮罩。
展示的效果是将mask图层Path这个磨具剪切一下下面的CALayer内容,让视图的边缘轨迹展示成mask磨具形状的样子。

 

posted @ 2015-11-16 23:13  滴水微澜  阅读(356)  评论(0)    收藏  举报