07 2025 档案

摘要:1.给实体(如切斯特,自己)减伤(修改自c_findnext) 通过TheSim:FindEntities遍历范围内实体,根据传入的prefab(实体名称)找到对应的实体,用tarinst存下来,ratio1为减伤倍率,最后一个参数可不填 使用方式:将本函数插入.\Steam\steamapps\c 阅读全文
posted @ 2025-07-31 04:28 joy_gg 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)