单例模式

1、饿汉式(静态常量)(可用,但浪费内存。例子:Runtime类)

public class A {
    public static void main(String[] args) {
        B b1 = B.getInstance();
        B b2 = B.getInstance();
        System.out.println(b1.hashCode()+"============="+b2.hashCode());
    }
}
class B{
    private final static B b = new B();//fianl修饰成员变量 必须赋初值,且只能初始化一次
    private B() {//私有化 构造方法,不能 new 
    }
    public static B getInstance(){
        return b;
    }
    
}

1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
3) 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading 的效果
4) 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

 

2、饿汉式(静态代码块)(可用,但是内存浪费)

public class A {
    public static void main(String[] args) {
        B b1 = B.getInstance();
        B b2 = B.getInstance();
        System.out.println(b1.hashCode()+"============="+b2.hashCode());
    }
}
class B{
    private B() {}
    private final static B b;
    static { //因为在静态代码块中实例化了  成员变量,所以上面的final 不报错
        b = new B();
    }
    public static B getInstance(){
        return b;
    }
}

优缺点说明:
1) 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
2) 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

 

3、懒汉式(线程不安全)(不要用)

public class A {
    public static void main(String[] args) {
        B b1 = B.getInstance();
        B b2 = B.getInstance();
        System.out.println(b1.hashCode()+"============="+b2.hashCode());
    }
}
class B{
    private B() {}
    private static B b;
    public static B getInstance(){//懒汉式,装载类时,并不实例化,只有调用该方法时才实例化
        if(b == null){
            b = new B();
        }
        return b;
    }
}

优缺点说明:
1) 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
2) 如果在多线程下,一个线程进入了if (b== null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多 个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

 

4、懒汉式(线程安全,同步方法)(synchronized 加的位置不好,影响效率 不推荐使用)

public class A {
    public static void main(String[] args) {
        B b1 = B.getInstance();
        B b2 = B.getInstance();
        System.out.println(b1.hashCode()+"============="+b2.hashCode());
    }
}

class B{
    private B() {}
    private static B b;
    public static synchronized B getInstance(){//懒汉式,装载类时,并不实例化,只有调用该方法时才实例化    加入同步处理的代码 synchronized 解决线程安全问题
        if(b == null){
            b = new B();
        }
        return b;
    }
}

优缺点说明:
1) 解决了线程不安全问题
2) 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
3) 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

 

5、懒汉式(线程安全,同步代码块)(多线程的情况下,不能保证单例。不要用)

public class A {
    public static void main(String[] args) {
        B b1 = B.getInstance();
        B b2 = B.getInstance();
        System.out.println(b1.hashCode()+"============="+b2.hashCode());
    }
}

class B{
    private B() {}
    private static B b;
    public static B getInstance(){
        if(b == null){
            synchronized(B.class){//加入同步处理的代码 synchronized 解决线程安全问题 ,但是依然会有 多例的情况出现
                b = new B();
            }
        }
        return b;
    }
}

优缺点说明:
1) 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
2) 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (== null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
3) 结论:在实际开发中,不能使用这种方式

 

6、双重检查 (推荐使用)

public class A {
    public static void main(String[] args) {
        B b1 = B.getInstance();
        B b2 = B.getInstance();
        System.out.println(b1.hashCode()+"============="+b2.hashCode());
    }
}

class B{
    private B() {}
    private static volatile B b;//volatile 保证了多个线程 的工作内存的 可见性
    public static B getInstance(){
        if(b == null){
            synchronized(B.class){//加入同步处理的代码 synchronized 解决线程安全问题 , 加入了 volatile ,
                           //保证了 一旦 b = new B();执行力,会通过 MESI缓存一致性协议让其他线程工作区间的 b 失效
                if (b == null) {
                    b = new B();
                }
            }
        }
        return b;
    }
}

优缺点说明:
1) Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (b== null)检查,这样就可以保证线程安全了。
2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (b== null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
3) 线程安全;延迟加载;效率较高
4) 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

 

7、静态内部类(推荐使用)

public class A {
    public static void main(String[] args) {
        B b1 = B.getInstance();
        B b2 = B.getInstance();
        System.out.println(b1.hashCode()+"============="+b2.hashCode());
    }
}
class B{
    private B() {}
    private static class BInstance{
        private static final B INSTANCE = new B();
    }
    public static B getInstance(){
        return BInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明:
1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2) 静态内部类方式在 B 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 BInstance 类,从而完成B的实例化。
3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进的。
4) 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5) 结论:推荐使用.

 

8、枚举(推荐使用)

public class A {
    public static void main(String[] args) {
        B b1 = B.INSTANCE;
        B b2 = B.INSTANCE;
        System.out.println(b1.hashCode()+"============="+b2.hashCode());
        b1.sayHello();
    }
}
enum B{
    INSTANCE;
    public void sayHello() {
        System.out.println("哈哈哈");
    }
}

优缺点说明:
1) 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2) 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
3) 结论:推荐使用

 

单例模式注意事项和细节说明
1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

 

posted @ 2019-09-07 13:05  一右四分之一  阅读(330)  评论(0编辑  收藏  举报