2011年12月1日

RenderMonkey初学

摘要: 这两天弄了两天RenderMonkey,算是基本操作都弄熟了,这样写shader可比在程序里写有效率多了。作为练手把RendertoTexture弄了一下,然后顺便写了个灰度值化的小东西~~Tips:1.在rendertotexture的时候前面的pass不要清depth和color2.RenderState里cullmode要选择none或者cwshader就很屎了1 sampler Texture0;2 float4 ps_main(float2 texCoord: TEXCOORD0) : COLOR03 { 4 // return tex2D(Texture0,texCoord... 阅读全文

posted @ 2011-12-01 21:55 zhkza99c 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)

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