摘要:
1.网络编程入门 1.1 网络编程概述 计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行 阅读全文
posted @ 2020-12-03 20:24
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1.IO特殊操作流 1.1 标准输入流 System类中有两个静态的成员变量 public static final InputStream in:标准输入流。通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入源。 public static final PrintStream out:标准输 阅读全文
posted @ 2020-12-03 15:25
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1.字节缓冲流 1.1 字节缓冲流构造方法 字节缓冲流介绍 BufferOutputStream:该类实现缓冲输出流。 通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写 入字节,而不必为写入的每个字节导致底层系统的调用 BufferedInputStream:创建BufferedInputStrea 阅读全文
posted @ 2020-12-03 10:15
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1.File类 1.1 File类概述和构造方法 File类介绍 它是文件和目录路径名的抽象表示 文件和目录是可以通过File封装成对象的 对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已。它可以是存在的,也可以 是不存在的。将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存 阅读全文
posted @ 2020-12-03 09:48
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