摘要:
一、基础知识a)多线程的基础类为Thread,实际应用中一般用线程池,而不会直接用到Thread类。Thread基本的使用为: int i = 5;Thread thread = new Thread((p) => { Console.WriteLine(p);});thread.Start(i); 阅读全文
摘要:
一、依赖注入 a) 如果模块A需要依赖模块B,通常的做法是在A中导入B,import{B} from ‘B’,但有一些场合需要解除这种直接依赖,比如单元测试时需要mock一个B对象、还有时要创建B的单例或者用工厂模式生成B,这时适合使用依赖注入(Dependency Injection)的方式来解除 阅读全文