摘要: 1、遍历键值对的三种方法: public static void iterate1(Map<String, String> map) { Iterator<java.util.Map.Entry<String, String>> iterator = map.entrySet().iterator( 阅读全文
posted @ 2016-03-06 15:06 maozs 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在android中,sharedpreferences是一种轻量级的数据存储方式,它以键值对的形式存储在xml文件中,主要存储简单的配置信息。 下面简单实现数据存储: SharedPreferences preferences= PreferenceManager.getDefaultSharedP 阅读全文
posted @ 2016-03-06 14:30 maozs 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java异常处理在编程中很常见,将可能抛出异常的语句放在try{}中,若有异常抛出,则try{}中抛出异常语句之后的语句不再执行。catch (Exception e) {}抓取异常并进行处理;若无异常,catch中的语句不执行。finally{}中主要做善后工作,如资源回收。无论是否有异常抛出,f 阅读全文
posted @ 2016-03-06 12:20 maozs 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 发送通知可分为3步: 1、获取NotificationManager: 2、创建Notification: 还可以使用setPriority方法来设置优先级: 根据重要程度从高到底依次为:MAX、HIGH、DEFAULT、LOW、MIN。 3、NotificationManager发送: 发送通知时 阅读全文
posted @ 2016-03-04 13:53 maozs 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、在xml文件中设置帧动画 1、首先得在drawable资源文件夹下创建一个animation_list文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.c 阅读全文
posted @ 2016-03-03 23:35 maozs 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
摘要: android Tween Animation有四种,AlphaAnimation(透明度动画)、ScaleAnimation(尺寸伸缩动画)、TranslateAnimation(位移动画)、RotateAnimation(旋转动画)。 1、先来展示这四种动画通用的属性: android:dura 阅读全文
posted @ 2016-03-03 14:42 maozs 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java中堆和栈(本文主要关注栈帧中的局部变量表)都是用来存放数据的地方,下面来讲讲这两种存储方式的特点。 1、栈的特点是存取速度快,但所存数据大小与生存期必须是确定的(编译后就已经确定大小)。 数据共享: 栈中主要存储八大基本类型的数据:bolean、byte、short、int、long、flo 阅读全文
posted @ 2016-03-02 10:26 maozs 阅读(645) 评论(0) 推荐(0)