摘要: 1.事件 按钮是组件,点击后就会重新游戏 对于这种点击了组件之后,有逻辑触发的操作,就是事件 2.事件中的专有名词 绑定监听也就是绑定监视,是真正组织代码逻辑的地方 要有绑定监听就需要监听器,今天学习两种监听器--ActionListener、KeyListener 3.ActionListener 阅读全文
posted @ 2025-03-02 22:54 直実 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.JLabel 我们想要在窗体中展示图片或者文本是不能直接展示的,文本和图片必须要放在JLabel这个组件中 JLabel实质是窗体中的一块区域,创建了一个JLabel对象意味着在窗体中开辟了一块区域,组件则放置在这块区域 2.JLabel创建 1.JLabel展示文本 2.JLabel展示图片 阅读全文
posted @ 2025-03-02 21:44 直実 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.组件、面板对象 窗体中的图片、按钮、文本都是组件,光创建出了窗体没有组件肯定不行,但是这些组件该放到窗体的哪个位置? 很明显是窗体中空白的位置,但是我们需要知道,这块空白位置在窗体中是一个被封装的对象,叫做面板对象,我们要先拿到面板对象,才能把组件塞进去 2.组件创建--JButton、JLab 阅读全文
posted @ 2025-03-02 19:35 直実 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.窗体对象Jframe 要创建窗体就需要Jframe对象,窗体创建好不会自己显示,还需要我们自己写一段代码让其显示 2.设置窗体可见--setVisible(true) 该方法用于显示窗体 3.窗体大小调节--setSize() 该方法用于调节窗体的大小,如下图宽(左到右)500,长(上到下)80 阅读全文
posted @ 2025-03-02 19:08 直実 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)