面向对象编程

什么是面向对象

  • Java的核心思想就是面向对象编程(OOP)
  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步,第二步做什么。。
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维方式,思考问题首先会解决问题需要那些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。
  • 面向对象编程(Object—Oriented Programming OOP)
  • 面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
  • 抽象:编程思想,持续的学习,茅塞顿开!多实践,多测试大脑中的想法!实践出真知
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

回顾方法及加深

  • 方法的定义

    • 修饰符:public、static
    • 返回值:void或数据类型
    • break和return的区别
      • break:跳出switch,结束循环
      • return:结束方法,返回一个结果
    • 方法名:注意规范,见名知意
    • 参数列表:(参数类型 参数名)...
    • 异常抛出:疑问,后面讲解
  • 方法的调用

    • 静态方法

      • static修饰的方法
      • 类型.方法名(); 调用
    • 非静态方法

      • 先实例化再调用
      • 先new出对象,再.方法名
      //和类一起加载
      public static void a(){
          //b();之所以报错是因为已经存在的掉不存在的东西
      }
      //类实例化后才存在
      public void b(){
      
      }
      
    • 形参和实参

      • 实参要和形参的类型一致
    • 值传递和引用传递

      • java中都是值传递
      package oop;
      
      //值传递
      public class Demo2 {
          public static void main(String[] args) {
              int a=1;
              System.out.println(a);//1
              Demo2.change(a);
              System.out.println(a);//1
          }
          //返回值为空
          public static void change(int a){
              a=10;
          }
      }
      
      package oop;
      
      //引用传递:对象,本质还是值传递
      //对象,内存
      public class Demo3 {
          public static void main(String[] args) {
              Perosn perosn = new Perosn();
              System.out.println(perosn.name);//null
              Demo3.change(perosn);
              System.out.println(perosn.name);//小智
          }
          //返回值为空
          public static void change(Perosn perosn){
              //perosn是一个对象,指向的--->Perosn perosn = new Perosn();这是一个具体的人,可以改变属性
              perosn.name="小智";
          }
      }
      //定义了一个person类,有一个属性:name
      class Perosn{
          String name;
      }
      
    • this关键字:指当前这个类或对象

类和对象的创建

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
    • 动物、植物、手机、电脑...
    • Person类、Pet类、Cat类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点

    • 必须和类的名字相同
    • 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器(构造方法)作用

    • 初始化对象的值
    • new 本质在调用构造方法
  • 一个类即使什么都不写也会存在一个构造方法

  • 定义了有参构造,如果想使用无参构造必须显示的定义无参构造

  • Alt+Insert 自动生成快捷键

    package oop.demo02;
    
    public class Person {
        public Person(){
            
        }
    }
    
    package oop.demo02;
    
    public class Student {
        //属性:字段
        String name;//默认为null
        int age;//默认为0
        //方法
        public void study(){
            System.out.println(this.name + "在学习");
        }
    }
    
    
    package oop.demo02;
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            //类是抽象的,需要实例化
            //类实例化后会返回一个自己的对象
            //student对象就是一个Student类的具体实例
            Student xiaoming = new Student();
            Student xiaohong = new Student();
            xiaoming.name="小明";
            xiaoming.age=10;
            xiaohong.name="小红";
            xiaohong.age=20;
            System.out.println(xiaoming.name);
            System.out.println(xiaoming.age);
            System.out.println(xiaohong.name);
            System.out.println(xiaohong.age );
        }
    }
    

创建对象内存分析

package oop.demo3;

public class Pet {
    public String name;
    public int age;

    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name="旺财";
        dog.age=3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();
    }
}

image

简单小结类与对象

package oop;

import oop.demo3.Pet;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        1.类与对象
            类是一个模板:抽象;对象是一个具体的实例
        2.方法
            定义和调用
        3.对应的引用
            引用类型:基本类型(8)之外的
            对象是通过引用来操作的; 栈 ————> 堆中地址
        4.属性:字段Field 成员变量
            默认初始化
                数字:0或0.0
                char:u0000
                boolean:false
                引用:null
            修饰符 属性类型  属性名 = 属性值;
        5.对象的创建和使用
            必须使用new关键字创造对象,构造器  Person tom=new Person();
            对象的属性:tom.name
            对象的方法:tom。sleep();
        6.类
            静态的属性  属性
            动态的行为  行为
         */
    }
}

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 我们程序设计要追求"高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

  • 作用:

    • 提高程序的安全性,保护数据
    • 隐藏代码的实现细节
    • 统一接口
    • 提高系统的可维护性
    package oop.demo4;
    
    //类:private私有
    public class Student {
        //属性私有
        private String name;
        private int id;
        private char sex;
        private int age;
    
        public Student() {
        }
        //提供一些可以操作这些属性的方法
        //提供一些public的get和set
        //get:获得这个属性
        //set:给这个属性赋值
        //快捷键:Alt+Insert
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(int id) {
            this.id = id;
        }
    
        public char getSex() {
            return sex;
        }
    
        public void setSex(char sex) {
            this.sex = sex;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            if (age>120 || age<0){//规避不合法数据
                this.age=3;
            }else {
                this.age = age;
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            final Student s1 = new Student();
            s1.setName("tom");
            String name = s1.getName();
            System.out.println(name);
            s1.setAge(999);//不合法数据,可在set方法中规避掉
            System.out.println(s1.getAge());
        }
    }
    
  • 在Java中看两个方法是否相同,看方法名或参数列表

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

  • extends的意思是"扩展",子类是父类的扩展

  • JAVA中类只有单继承,没有多继承

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系

  • 快捷键Ctrl+H 查看类的继承结构

    package oop.demo5;
    //在Java中,所有的类都默认直接或间接继承Object类
    public class Person {
        private int money=10_0000_0000;
        public void say(){
            System.out.println("说了一句话");
        }
    
        public int getMoney() {
            return money;
        }
    
        public void setMoney(int money) {
            this.money = money;
        }
    }
    
    package oop.demo5;
    //学生  is  人     派生类,子类
    //子类继承了父类,就会拥有父类的全部非私有的方法和属性
    public class Student extends Person{
        //快捷键Ctrl+H		查看类的继承结构
    }
    
    package oop.demo5;
    
    public class Teacher extends Person{//继承
    
    }
    
  • object类

    • 在Java中,所有的类都默认直接或间接继承Object类
  • super & this

    • super注意点
      • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
      • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
      • super和this不能同时调用构造方法
    • VS this
      • 代表的对象不同
        • this:本身调用者这个对象
        • super:代表父类对象的应用
      • 前提
        • this:没有继承也可以使用
        • super:只能在继承条件下才可以使用
      • 构造方法
        • this(); 本类的构造
        • super(); 父类的构造
    package oop.demo5;
    //在Java中,所有的类都默认直接或间接继承Object类
    public class Person {
        private int money=10_0000_0000;
        protected String name="fulei";
    
        public Person() {
            System.out.println("Person的无参构造执行了");
        }
    
        public void say(){
            System.out.println("说了一句话");
        }
    
        public int getMoney() {
            return money;
        }
    
        public void setMoney(int money) {
            this.money = money;
        }
    }
    
    
    package oop.demo5;
    //学生  is  人     派生类,子类
    //子类继承了父类,就会拥有父类的全部非私有的方法和属性
    public class Student extends Person{
        //Ctrl+H
        private String name="子类";
    
        public Student() {
            //隐藏代码,默认调用了父类的无参构造。
            // 不管调用父类还是子类构造器必须放在代码的第一行
            super();//调用父类的构造方法,
            //this();//调用子类的构造方法
            System.out.println("student的无参构造执行了");
        }
        public void test(String name){
            System.out.println(name);
            System.out.println(this.name);
            System.out.println(super.name);
        }
        public static void main(String[] args) {
            oop.demo5.Student student = new Student();
            student.test("传入");
        }
    }
    

方法重写

  • 重写

    • 需要有继承关系,子类重写父类
    • 方法名必须相同,参数列表必须相同
    • 修饰符:范围可以扩大但不可以缩小;public > Protected > Default > pricate
    • 抛出的异常:可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException—>Exception(大)
  • 子类的方法和父类必须一致,方法体不同!

  • 为什么需要重写?

    • 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
  • 快捷键:Alt+Insert—override

    package oop.demo6;
    //重写都是方法的重写,和属性无关
    public class B {
        //静态方法
        /*public static void test(){
            System.out.println("B->test");
        }*/
    
        //非静态方法
        public  void test(){
            System.out.println("B->test");
        }
    }
    
    package oop.demo6;
    
    public class A extends B{
        //静态方法
        /*public static void test(){
            System.out.println("A->test");
        }*/
    
        //非静态方法
        //Override 重写的意思
        @Override//注解:有功能的注释
        public void test() {
            System.out.println("A->test");
        }
    }
    
    package oop;
    
    import oop.demo6.A;
    import oop.demo6.B;
    
    public class Application {
        //静态方法和非静态方法区别很大
        //静态方法的调用只和左边(定义的类型)有关
        //非静态方法:重写
        public static void main(String[] args) {
            //静态执行
            /*A a = new A();
            a.test();//A->test
    
            //父类的引用指向了子类
            B a2=new A();
            a2.test();//B->test*/
    
            //非静态执行
            A a = new A();
            a.test();//A->test
    
            B a2=new A();
            a2.test();//A->test
        }
    }
    

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类、有关系的类)

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象 father f1=new son();
  • 注意:

    • 多态是方法的多态,属性没有多态性
    • 父类和子类之间有联系(类型转换异常 ClassCastException)
  • 不能被重写的方法

    • static 静态方法:属于类,它不属于实例
    • final 常量
    • private 私有的
    package oop.demo6;
    
    public class Person {
        public Object eat;
    
        public void run(){
            System.out.println("run");
        }
    }
    
    
    package oop.demo6;
    
    public class Student extends Person {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("son");
        }
    
        public void eat() {
            System.out.println("子类吃");
        }
        public static void main(String[] args) {
            //一个对象的实际类型是确定的
            //new Student();
            //new Person();
    
            //可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类
            //Student   能调用的方法都是自己的,或继承父类的
            Student s1 = new Student();
            //Person    可以指向子类但是不能调用子类独有的方法
            Person s2 = new Student();
            Object s3 = new Student();
    
            //子类重写了父类的方法,执行子类的方法;子类不重写父类的方法,执行父类的方法
            s2.run();
            s1.run();
    
            //对象能执行的方法主要看左边的类型,和右边关系不大
            //s2.eat();
            ((Student)s2).eat();//强制类型转换    高——>低
            s1.eat();
        }
    }
    
    
    
    

instanceof 类型转换~ 引用类型

  • instanceof:判断一个对象是什么类型,判断两个类之间是否存在父子关系

  • instanceof的使用

    package oop.demo7;
    
    public class Person {
    
        public void run(){
            System.out.println("run");
        }
    }
    
    
    package oop.demo7;
    
    public class Student extends Person {
        public void go(){
            System.out.println("go");
        }
    }
    
    
    package oop.demo7;
    
    import oop.demo7.Person;
    
    public class Teacher extends Person {
    
    }
    
    
    package oop;
    
    import oop.demo7.Teacher;
    import oop.demo7.Person;
    import oop.demo7.Student;
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            //Object > String
            //Object > Person>student
            //Object > Person>Teacher
            //System.out.println(X instanceof Y);//看能不能编译通过!存在关系编译就可以通过
    
            Object object = new Student();
            System.out.println(object instanceof Student);//true
            System.out.println(object instanceof Person);//true
            System.out.println(object instanceof Object);//true
            System.out.println(object instanceof Teacher);//false
            System.out.println(object instanceof String);//false
            System.out.println("=============================");
            Person person = new Student();
            System.out.println(person instanceof Student);//true
            System.out.println(person instanceof Person);//true
            System.out.println(person instanceof Object);//true
            System.out.println(person instanceof Teacher);//false
            //System.out.println(person instanceof String);//编译报错
            System.out.println("=============================");
            Student student = new Student();
            System.out.println(student instanceof Student);//true
            System.out.println(student instanceof Person);//true
            System.out.println(student instanceof Object);//true
            //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
            //System.out.println(student instanceof String);//编译报错
        }
    }
    
  • 类型之间的转化

    package oop.demo7;
    
    public class Person {
    
        public void run(){
            System.out.println("run");
        }
    }
    
    
    package oop.demo7;
    
    public class Student extends Person {
        public void go(){
            System.out.println("go");
        }
    }
    
    
    package oop.demo7;
    
    import oop.demo7.Person;
    
    public class Teacher extends Person {
    
    }
    
    
    package oop;
    
    import oop.demo7.Teacher;
    import oop.demo7.Person;
    import oop.demo7.Student;
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            //类型之间的转化:父  子
            //高                 低
            Person obj=new Student();
    
            //obj将这个类型转化为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
            Student student=(Student)obj;
            student.go();
            ((Student)obj).go();
    
            //子类转化成父类,可能会丢失自己本来的一些方法
            Student student1 = new Student();
            student1.go();
            Person person=student1;
            //person.go();//不能用
        }
    }
    
  • 总结:

    • 父类引用指向子类的对象
    • 把子类转化为父类,向上转型
    • 父类转化为子类,向下转型,强制转化,会丢失一些方法
    • 方便方法的调用,减少重复代码

抽象:封装、继承、多态(Java三大特性)

Static关键字详解

package oop.demo08;

/**
 * static
 * 加在方法上叫静态方法
 * 加在属性上叫静态属性
 */
public class Student {
    private static int age;//静态变量 在静态方法区中   多线程
    private double score;//非静态变量

    public void run(){
        go();//非静态方法可以调用静态方法中的所有东西
    }

    public static void go(){
        //run();//静态方法不能调用非静态方法
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        System.out.println(Student.age);//输出类变量
        //System.out.println(Student.score);//非静态无法这样使用
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);

        new Student().run();
        Student.go();
        go();
    }
}


package oop.demo08;

public class Person {

    {
        //代码块(匿名代码块)
        //程序执行时不能主动调用
        //赋初始值
        //创建此对象时自动创建,在构造器之前
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    static {
        //静态代码块
        //加载初始化数据
        //类加载执行,永久只执行一次
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public Person() {
        System.out.println("构造器");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        /*输出结果
        静态代码块
        匿名代码块
        构造器
         */
        System.out.println("==============");
        Person person2 = new Person();
        /*输出结果
        匿名代码块
        构造器
         */
    }
}


package oop.demo08;

//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.random());//返回0~1之间的随机数
        System.out.println(random());//有静态导入包可以直接调用
        System.out.println(PI);//有静态导入包可以直接调用
         //被final修饰不能被继承
    }
}

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package oop.demo9;

//abstract 抽象类:本质是一个类 抽象类是单继承   (接口可以多继承)
public abstract class Action {

    //约束~有人帮我们实现
    /*public void doSomeThing(){

    }*/
    //抽象方法必须在抽象类中
    public abstract void doSomeThing();//抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现
    //不能new这个抽象类,只能靠子类去实现:起约束作用

    //抽象类中可以有普通方法
    public void go(){

    }

    /*思考题
    抽象类不能new对象,存在构造器吗
    存在的意义是什么   提高开发效率,减少重复的代码
     */
}


package oop.demo9;

//继承了抽象类,就必须实现它的所有方法,除非子类也是抽象类
public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomeThing() {

    }
}

接口的定义及实现

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范。自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了实现世界中"如果你是...则必须能..."的思想,如果你是天使则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都针对具备了抽象能力的语言(比如C++、java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口作用:
    1.约束
    2.定义一些方法,让不同的人实现(十个人实现统一接口,实现的不同方式)
    3,方法默认被public abstract修饰
    4.属性默认被ublic static final修饰,成为常量
    5.接口不能被实例化,因为接口中没有构造方法
    6.implements关键字可以实现多个接口
    7.实现接口必须重写里面的方法
package oop.demo10;

//抽象思维~   Java   架构师
//interface 定义的关键字  接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中定义的属性默认都是常量,默认被public static final修饰
    int age=99;
    //接口中定义其实都是抽象的  默认被 public abstract修饰
    void run();
    void run(String name);

    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}


package oop.demo10;

public interface TimeService {
    void timer();
}


package oop.demo10;

/**
 * 抽象类 extends
 * 类可以实现接口  implements 接口
 * 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
 * 利用接口实现多继承
 */
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void run() {

    }

    @Override
    public void run(String name) {

    }

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类
    1. 成员内部类
    2. 静态内部类
    3. 局部内部类
    4. 匿名内部类
package oop.demo11;

public class Outer {
    private int id=10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //内部类可以访问外部类的私有变量
        //获得外部类的私有属性、私有方法
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过外部类实例化内部类
        Inner inner = outer.new Inner();

        outer.out();
        inner.in();
        inner.getID();

    }
}


package oop.demo11;

public class Test {
    //局部内部类
    public void method(){
        class Inner{
            public void in(){
                System.out.println("局部内部类");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化类(匿名内部类),匿名对象的使用,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();
        UserService userService = new UserService() {

            @Override
            public void hello() {

            }
        };

    }
}
//一个Java文件中可以有多个class类,但只能有一个被public修饰的类
class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}
interface UserService{
    void hello();
}

注:本文是我在再次温习面向编程思想的过程中记下的笔记。谢谢大家的阅读。如有不足之处,请留言,QQ:825888114!

posted @ 2021-04-10 21:34  小智学编程  阅读(83)  评论(0编辑  收藏  举报