09 2013 档案

摘要:unity3d是支持vs2010的,但是有很多开发者反应,unity3d中的C#脚本不能用vs2012打开。我想了一下,先进入存放C#脚本的目录,在设置里面C#文件的打开方式,选择用vs2012打开,这样就可以了。不过可能稍稍有一丝麻烦,每次都要进入C#脚本目录。如果有更好的方法,可以交流。 阅读全文
posted @ 2013-09-24 18:00 zhibolife 阅读(5489) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C#学习笔记15:字符串、文件、目录的操作方法 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:36 zhibolife 阅读(503) 评论(0) 推荐(0)
摘要:面向对象: 继承:减少代码。 单根性 传递性 子类没有从父类那里继承了构造函数,只是会默认的调用父类那个无参数的构造函数 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:35 zhibolife 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要:看到同学写的一段话:一个人成功与否掌握在自己手中。思想既可以作为武器,摧毁自己,也可以作为利器,开创一片无限快乐,坚定与平和的新天地。 可以预见在学习中会有很多困难,但我相信自己能坚持下来,努力过我不会后悔! 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:33 zhibolife 阅读(670) 评论(0) 推荐(0)
摘要:字段跟变量的区别: 字段有访问修饰符。 变量又作用域 当咱们需要一个变量在整个类中都能够被访问到,声明成一个静态的字段。 Public static string _name="张三";//声明在类里,方法外 程序在运行期间,变量中只能有一个值,而字段中可以有多个值。 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:32 zhibolife 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C#中的顺序结构、分支结构、循环结构。循环写冒泡排序比较经典,需要能手写。 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:31 zhibolife 阅读(1379) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Try-catch的用法和引用类型、值类型整理 .Try-Catch: 将可能发生异常的代码放到try中,在catch中进行捕获。 如果try中有一行代码发生了异常,那么这行代码后面的代码不会再被执行了。 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:29 zhibolife 阅读(1040) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C#中的变量、转义符、显式转换和隐式转换。 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:27 zhibolife 阅读(859) 评论(0) 推荐(0)
摘要:17、Input标签 一个文本框 一个名叫提交的按钮。 18、get/post 19、分区 。。。 20、下拉 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:26 zhibolife 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)
摘要:多态: 多态是面向对象的三大特征(封装、继承、多态)之一。 什么是多态? 一个对象表现出多种状态。 多态的实现方法: 1、虚方法; 2、抽象方法; 3、接口。 PS:New 关键词可以隐藏父类的方法。 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:25 zhibolife 阅读(366) 评论(0) 推荐(0)
摘要:string faxNumber; faxNumber =null; 将null值赋给一个string,并不等同于为它赋一个空字符串“”;null意味着变量无任何值;而“”意味着变量有一个值,一个空字符串。 如: 将一个为null的faxNumber解释成“传真号码未知”; 将一个为“”的faxNumber解释成“没有传真号码” 8、C++中,void是通常为void ** 使用的一个数据类型,而在C#中,void不被看成是一个数据类型,它用于指示一个方法的返回值。 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:24 zhibolife 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、取消选择的单选按钮值 RadioButton1.Checked=RadioButton2.Checked = false;//RadioButton1.Text = RadioButton2.Text = ”"; 或者RadioButton1.Text.Trim() = RadioButton2.Text.Trim() = ”";都只会把单选按钮后面的“男”、“女”给消掉! 2、清空Textbox里的值 TextBox1.Text = TextBox2.Text = TextBox3.Text = TextBox4.Text = TextBox5.Text = TextBox6.Text = ”"; 3、RegisterStartupScript 和Response.Write RegisterStartupScript:客户端输出提示 Response.Write:服务器端输出提示。 4、MD5加密 注册时密码用MD5加密了 但登录怎么办呢? 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:22 zhibolife 阅读(471) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、C#: 8种整形类型、2种用于科学计算的二进制浮点类型、1种用于金融计算的十进制浮点类型。 2、Decimal是一种特殊的浮点类型,能够存储大数字而无表示错误。 常用于货币计算。在表示的所有十进制数的范围内精确的,不是近似的、计算速度比浮点类型稍慢。 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:22 zhibolife 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、调试程序如出现“截断字符串或二进制数据”的关于数据库的错误,可以先试一试修改数据库中字符定义的长度。 2、使用ManualResetEvent前需导入 命名空间System.Threading; 3、在建立与服务器的连接时出错。在连接到 SQL Server 2005 时,在默认的设置下 SQL Server 不允许进行远程连接可能会导致此失败。 (provider: 命名管道提供程序, error: 40 - 无法打开到 SQL Server 的连接)? 4、 Response.End();具体意思和用法? 意思是终止执行下面的语句 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:20 zhibolife 阅读(1334) 评论(0) 推荐(0)
摘要:8、托管执行和公共语言基础结构(说实话没看懂到底要讲什么) CIL(Common I ntermediate):公共中间语言 IL:中间语言,CIL的简称。 VES(Virtual Execution System):虚拟执行系统。(或称 运行时) 实时编译 JIT编译(just-in-time) 托管代码(managed code) 托管执行(managed execution) 非托管代码(unmanaged code) ILDASM 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:19 zhibolife 阅读(501) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、using System.Text.RegularExpressions; 只有导入该命名空间,才能引入Regex对象,IsMatch是Regex中的一个方法,作用是来判断(输入)内容是否满足正则表达式。 如:判断输入的用户名是否是数字、字母和下划线 Regex re=new Regex(“^\\w+$”) If(re.IsMatch(textbox1.text)) { …… } //^\\w+$这个就是只能输入字母数字和下划线的正则表达式 判断TextBox1中只能输入数字、字母和下划线 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:18 zhibolife 阅读(730) 评论(0) 推荐(0)
摘要:编译工具对开发者的影响是直观的,开发者使用JavaScript等语言写出应用的代码,再将它们编译成原生代码。通过原生的API,完成跨平台的操作,最终分发到本地的应用商店中。由此可见,编译工具的选择可以直接降低开发成本,整个团队可以间接地快速捕捉市场、提高收益。今天我们为大家介绍了10款主流的原生转换编译工具,开发者们可以根据不同的特点来选取,提高自己编程的效率。 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:01 zhibolife 阅读(608) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。2.alpha blend 工作原理。3.写光照计算中的diffuse的计算公式。4.lod是什么,优缺点是什么。5.两种阴影判断的方法工作原理。6.Vertex Shader是什么?怎么计算?7.MipMap是什么?作用?8.用u3d实现2d游戏,有几种方式?9.u3d中碰撞器和触发器的区别?10.物体发生碰撞的必要条件 阅读全文
posted @ 2013-09-05 12:11 zhibolife 阅读(9099) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity3D题目,Unity中利用GUI输出九九乘法表。using UnityEngine; using System.Collections; public class c99 : MonoBehaviour//C#脚本名:c99 { void OnGUI() { #region const float offsetX = -30; const float offsetY = -10; const float width = 80; const float height = 30; Rect position; 阅读全文
posted @ 2013-09-03 23:32 zhibolife 阅读(1382) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity3D用vistual studio打卡C#脚本卡死解决的方法之一——重启电脑。 阅读全文
posted @ 2013-09-03 19:46 zhibolife 阅读(1231) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity 3D 文件导入出错误解决方法以及unity圣典离线版下载地址。解决方法:先把要导入的文件先拷贝到unity3d安装目录下对应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择“导入”。 阅读全文
posted @ 2013-09-02 21:09 zhibolife 阅读(987) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity 2D开发工具主要介绍: 1、增加了对拼合图片(sprite)的支援,场景和图形汇入器会有预设的2D行为; 2、会有一个完整的2D物理模型; 3、许多unity现有的工作流程优化和调整。 阅读全文
posted @ 2013-09-02 20:45 zhibolife 阅读(1105) 评论(0) 推荐(0)