摘要:
1、计时器在游戏中的使用次数很多,以下是三种简单的计时器写法 阅读全文
posted @ 2018-09-02 16:56
Turtle_Zhang
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摘要:
1、在在层级未知情况下通过递归查找子物体 ,这个主要是用于UI的的层级查找中 2、代码: 3、总结:可以将这个方法提取出来一个工具类来进行使用,因为后续实用性挺强的。 阅读全文
posted @ 2018-09-02 09:29
Turtle_Zhang
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