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yeeman
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12 2011 档案
SurfaceTexture的Buffer入队流程
摘要:Figure 1queueBuffer流程1. 在AWesomePlayer的Render中将解码后的Buf通过ANativeWindow接口通知SurfaceTextureClientstruct AwesomeNativeWindowRenderer : public AwesomeRenderer { virtual void render(MediaBuffer *buffer) ...
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posted @
2011-12-27 00:12
yeeman
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