摘要:
粒子配置Max Particles粒子的数量 一般而言,我们的目标是用最少的粒子创造出所需的效果。单个粒子的大小对游戏运行效率也有很大的影响——单个粒子越小,性能越高。Lifespan生命周期,周期越长屏幕上同事存在的粒子数量就越多 Lifespan Variance生命周期的变量值,例如生命周期为5,变量为1,那么生命周期就会在5-1和5+1之间随机一个数Start Size开始的粒子大小 Start Size Variance开始粒子大小的变量值Finish Size结束的粒子大小 Finish Size Variance结束粒子大小的变量值Emit Angle粒子发射的... 阅读全文
posted @ 2013-10-16 13:23
zhepama
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