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2004年10月23日
设计模式(14)-Flyweight Pattern
摘要: 内容篇幅较长,请点击这里阅读全文
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posted @ 2004-10-23 12:17 吕震宇
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设计模式(14)-Flyweight Pattern
摘要: 一、 享元(Flyweight)模式 Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即"蝇量级",有些作者翻译为"羽量级"。这里使用"享元模式"更能反映模式的用意。 享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态(Internal State)和外蕴状态(External State)。内蕴状态是存储在享元对象内部并且不会随环境改变而改变。因此内蕴状态并可以共享...
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posted @ 2004-10-23 12:07 吕震宇
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