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关于object键值对

对于object的取值,一种是通过逻辑定位符(.),另外一种就是通过hash map的方式。对于第一种方法,没有过多的疑问,对象标识符.对象键标识符,如var o = { a: 1} ; o.a就取到对象o的属性a的值,如果用哈希表的方法取,则为o['a'],那么一定要o['a']才可以吗?是否有其他方法呢?看下面这段“怪异”的代 码:

var o = {
	a: 1,
	false : 2,
	1: 3
};
o[{aa:1}] = 4;
o[{bb:1}] = 5;
o['aa:1'] = 6;
console.log(o[[['a']]] == o[['a']] == o['a']);   //true
console.log(o[false] == o.false);   //true
console.log(o[1] == o['1']);	  //true
console.log(o[{aa:1}] == o['aa:1']);	//false
console.log(o['[object Object]'])   //5
console.log(o[{aa:1}]);    //5
console.log(o);

说它怪异,是因为可能平时很少遇到这样的代码,也和自己的编码习惯有差异,比如当取对象o的a属性值时,我想没有人会通过o[[['a']]]或者o[['a']]去取,这实际上是通过复杂的方式来完成简单的任务,但事实上,通过这样的方法,是可以正常取到属性值的。

通过上面的代码片段,可以很容易的得到一条结论,通过hash map的方式获取对象的属性值,object[key],如果key的数据类型不是string,那么JavaScript解释器会试图把key转为 string类型,也就是key执行了toString方法,并把key.toString()返回的字符串作为对象的一个键,继续在对象中查找是否有对 该属性的声明,即object[key.toString()]。

由这个理论推理,上述代码运行的结果就很好理解,过程如下:

o[[['a']]] ==> o[[['a']].toString()] ==> o['a']
o[['a']] ==> o[['a'].toString()] ==> o['a']
o[false] ==> o[false.toString()] ==> o['false'] ==> o.false
o[1] ==> o[1.toString()] ==> o['1']
o[{aa:1}] ==> o[{aa:1}.toString()] ==> o['object Object'] == 5
o['aa:1'] == 6

而对象o经历了赋值操作o[{aa:1}] = 4;o[{bb:1}] = 5;后,实际上就是o['object Object']的值从4变成了5,所以最后o['object Object']的值是5就很好理解了。

posted on 2011-02-20 18:51 zhenn 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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