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bit 整型 bit数据类型是整型,其值只能是0、1或空值。这种数据类型用于存储只有两种可能值的数据,如Yes 或No、True 或False 、On 或Off. 注意:很省空间的一种数据类型,如果能够满足需求应该尽量多用。 tinyint 整型 tinyint 数据类型能存储从0到255 之间的整
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posted @ 2018-03-27 08:58
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using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Crawler.Model; namespace Crawler.Da...
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posted @ 2018-03-27 08:53
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posted @ 2018-03-23 15:27
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1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle)告诉我们:实现类要职责单一; 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)告诉我们:不要破坏继承体系; 3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Princip
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posted @ 2018-03-23 14:58
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摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Castle.DynamicProxy;//Castle.Core namespace MyAttribute.AOPWay { /// ...
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posted @ 2018-03-21 09:12
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摘要:
以浙江产的 个推为例 官网就是:http://docs.getui.com/ 有安卓的 ios的 还有java的 都是写好的demo和定义好的接口,方法 非常方便 拿来即用。 若前端为mui集成框架开发的话,ios的会比较麻烦一点 因为ios有自己的消息推送通道即 apns 消息通道。这里不详细说明
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posted @ 2018-03-20 14:32
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posted @ 2018-03-20 08:56
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using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Security.Cryptography; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace MyEncrypt { //...
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posted @ 2018-03-20 08:50
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摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threa...
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posted @ 2018-03-19 09:17
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace MyThreads { /// /// C# 5.0 /// .ne...
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posted @ 2018-03-19 08:48
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