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DXUT框架剖析 DXUT Research 阅读全文
posted @ 2016-06-04 23:03
米罗西
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原文:D3DXVec3TransformNormal and D3DXVec3TransformCoord D3DXVec3TransformCoord 对向量进行变换,没啥好说明的,默认向量为行向量,矩阵为列矩阵。D3DXVec3TransformNormal 这个家伙对法线进行变换,其实就是对于 阅读全文
posted @ 2016-06-04 22:25
米罗西
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原文:ID3DXSPRITE接口简单使用 前些日子一直研究DDraw,毕竟是DirectX7的东西了,所以转手用DirectD3D9,用了Surface进行绘图,可是怎么做透明色也都是不行loadfromfile透明部分就成了不透明黑色,我晕.....哎~网上有几位兄弟也是从DDraw转过来的,好像 阅读全文
posted @ 2016-06-04 21:59
米罗西
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