C#Windows窗体中添加了AxWindowsMediaPlayer的详细用法影响键盘操作的问题

最近在写一个飞机大战游戏,但在为游戏背景添加声音的时候,发现添加了AxWindowsMediaPlayer的详细用法音乐控件不能再通过键盘控制飞机的移动了,在网上查了许久,没找到原因,差点就想去找老师了,最后看了很多关于AxWindowsMediaPlayer的详细用法的方法属性,怀疑是AxWindowsMediaPlayer的详细用法干扰了飞机的移动,最后在属性窗口中吧AxWindowsMediaPlayer的详细用法控件的Visible属性设为了False,解决了问题。

上图:

 

把Visible改成 了False属性,最后飞机就可以移动了

 

最后附上AxWindowsMediaPlayer的详细用法

 

AxWindowsMediaPlayer的详细用法


属性/方法名: 说明: 
[基本属性]   
URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址 
uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible 
playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪 
enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单 
fullScreen:boolean; 是否全屏显示 
[controls] wmp.controls //播放器基本控制 
controls.play; 播放 
controls.pause; 暂停 
controls.stop; 停止 
controls.currentPosition:double; 当前进度 
controls.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23” 
controls.fastForward; 快进 
controls.fastReverse; 快退 
controls.next; 下一曲 
controls.previous; 上一曲 
[settings] wmp.settings //播放器基本设置 
settings.volume:integer; 音量,0-100 
settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放 
settings.mute:Boolean; 是否静音 
settings.playCount:integer; 播放次数 
[currentMedia] wmp.currentMedia //当前媒体属性 
currentMedia.duration:double; 媒体总长度 
currentMedia.durationString:string; 媒体总长度,字符串格式。如“03:24” 
currentMedia.getItemInfo(const string); 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址 
currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属性名设置媒体信息 
currentMedia.name:string; 同 currentMedia.getItemInfo("Title") 
[currentPlaylist] wmp.currentPlaylist //当前播放列表属性 
currentPlaylist.count:integer; 当前播放列表所包含媒体数 
currentPlaylist.Item[integer]; 获取或设置指定项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia 
AxWindowsMediaPlayer控件的属性收藏
function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!='None'?d.selection.createRange().text:''):(d.getSelection?d.getSelection():'');void(keyit=window.open('http://www.365key.com/storeit.aspx?t='+escape(d.title)+'&u='+escape(d.location.href)+'&c='+escape(t),'keyit','scrollbars=no,width=475,height=575,left=75,top=20,status=no,resizable=yes'));keyit.focus();}MediaPlayer1.Play          播放  
MediaPlayer1.Stop          停止  
MediaPlayer1.Pause          暂停  
MediaPlayer1.PlayCount        文件播放次数  
MediaPlayer1.AutoRewind       是否循环播放  
MediaPlayer1.Balance         声道  
MediaPlayer1.Volume         音量  
MediaPlayer1.Mute          静音  
MediaPlayer1.EnableContextMenu    是否允许在控件上点击鼠标右键时弹出快捷菜单  
MediaPlayer1.AnimationAtStart    是否在播放前先播放动画  
MediaPlayer1.ShowControls      是否显示控件工具栏  
MediaPlayer1.ShowAudioControls    是否显示声音控制按钮  
MediaPlayer1.ShowDisplay       是否显示数据文件的相关信息  
MediaPlayer1.ShowGotoBar       是否显示Goto栏  
MediaPlayer1.ShowPositionControls  是否显示位置调节按钮  
MediaPlayer1.ShowStatusBar      是否显示状态栏  
MediaPlayer1.ShowTracker       是否显示进度条  
MediaPlayer1.FastForward       快进  
MediaPlayer1.FastReverse       快退  
MediaPlayer1.Rate          快进/快退速率  
MediaPlayer1.AllowChangeDisplaySize 是否允许自由设置播放图象大小  
MediaPlayer1.DisplaySize       设置播放图象大小  
    1-MpDefaultSize         原始大小  
    2-MpHalfSize           原始大小的一半  
    3-MpDoubleSize          原始大小的两倍  
    4-MpFullScreen          全屏  
    5-MpOneSixteenthScreen      屏幕大小的1/16  
    6-MpOneFourthScreen       屏幕大小的1/4  
    7-MpOneHalfScreen        屏幕大小的1/2  
MediaPlayer1.ClickToPlay       是否允许单击播放窗口启动Media Player  

AxWindowsMediaPlayer常用属性

2. Ctlcontrols属性

Ctlcontrols属性是AxWindowsMediaPlayer的一个重

要属性, 此控件中有许多常用成员。

(1) 方法play

用于播放多媒体文件,其格式为:

窗体名.控件名.Ctlcontrols.play()

如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play()

‘此处缺省窗体名是Me

(2) 方法pause

用于暂停正在播放的多媒体文件,其格式为:

窗体名.控件名.Ctlcontrols.pause()

如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause()

(3) 方法stop

用于停止正在播放的多媒体文件,其格式为:

窗体名.控件名.Ctlcontrols.stop()

如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop()

(4) 方法fastforward

用于将正在播放的多媒体文件快进,其格式为:

窗体名.控件名.Ctlcontrols.fastforward()

如:

AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.forward()

(5) 方法fastreverse

窗体名.控件名.Ctlcontrols.fastreverse()

如:

AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.fastreverse

()

6. 属性CurrentPosition

用于获取多媒体文件当前的播放进度,其值是数值类

型,使用格式为:

窗体名.控件名.Ctlcontrols.currentPosition

d1=AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.currentPosi

tion

其中d1 是一个整型变量。

7. 属性Duration

用于获取当前多媒体文件的播放的总时间,其值为数

值类型,其使用格式为:

窗体名.控件名.currentMedia.duration

如:d2

=AxWindowsMediaPlayer1.currentMedia.duration

其中d2是一个整型变量。
controls.currentPositionString:string; 当前进

度,字符串格式。如“00:23”


属性/方法名: 说明: 
[基本属性]   
URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址 
uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini,

None, Invisible 
playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,

3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪

player.PlayStateChange += new AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEventHandler(player_PlayStateChange);

private void player_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
    // Test the current state of the player and display a message for each state.
    switch (e.newState)
    {
        case 0:    // Undefined
            currentStateLabel.Text = "Undefined";
            break;

        case 1:    // Stopped
            currentStateLabel.Text = "Stopped";
            break;

        case 2:    // Paused
            currentStateLabel.Text = "Paused";
            break;

        case 3:    // Playing
            currentStateLabel.Text = "Playing";
            break;

        case 4:    // ScanForward
            currentStateLabel.Text = "ScanForward";
            break;

        case 5:    // ScanReverse
            currentStateLabel.Text = "ScanReverse";
            break;

        case 6:    // Buffering
            currentStateLabel.Text = "Buffering";
            break;

        case 7:    // Waiting
            currentStateLabel.Text = "Waiting";
            break;

        case 8:    // MediaEnded
            currentStateLabel.Text = "MediaEnded";
            break;

        case 9:    // Transitioning
            currentStateLabel.Text = "Transitioning";
            break;

        case 10:   // Ready
            currentStateLabel.Text = "Ready";
            break;

        case 11:   // Reconnecting
            currentStateLabel.Text = "Reconnecting";
            break;

        case 12:   // Last
            currentStateLabel.Text = "Last";
            break;

        default:
            currentStateLabel.Text = ("Unknown State: " + e.newState.ToString());
            break;
    }
}

 

 


enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单 
fullScreen:boolean; 是否全屏显示 
controls.currentPosition:double; 当前进度 
controls.fastForward; 快进 
controls.fastReverse; 快退 
controls.next; 下一曲 
controls.previous; 上一曲 
[settings] wmp.settings //播放器基本设置 
settings.volume:integer; 音量,0-100 
settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放 
settings.mute:Boolean; 是否静音 
settings.playCount:integer; 播放次数 
[currentMedia] wmp.currentMedia //当前媒体属性 
currentMedia.duration:double; 媒体总长度 
currentMedia.durationString:string; 媒体总长度

 

 

,字符串格式。如“03:24” 
currentMedia.getItemInfo(const string); 获取当

前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术

家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内

容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=

文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原

始地址 
currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属

性名设置媒体信息 
currentMedia.name:string; 同

currentMedia.getItemInfo("Title") 
[currentPlaylist] wmp.currentPlaylist //当前播

放列表属性 
currentPlaylist.count:integer; 当前播放列表所

包含媒体数 
currentPlaylist.Item[integer]; 获取或设置指定

项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia

原文链接:http://blog.csdn.net/dqs78833488/article/details/52034674

posted @ 2017-07-27 16:14  折鼎病琴  阅读(4263)  评论(0编辑  收藏  举报