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摘要: 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53132952 本文出自: 【HansChen的博客】 概述 在Fragment使用中,有时候须要对Fragment进行add、remove、show、hide、replace等操作来进 阅读全文
posted @ 2018-01-28 10:09 zhchoutai 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CMake - SWIG 最后更新日期:2014-04-25 bykagula 阅读前提:《CMake入门(二)》、《同Java的混合编程-SWIG》、Linux的基本操作、java基础知识 环境:Windows 8.1 64bit英文版,Visual Studio 203 Update1英文版,C 阅读全文
posted @ 2018-01-28 08:36 zhchoutai 阅读(507) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 该API有智能聊天、查天气、查快递、查菜谱、查车票、查航班、查出行、查周边等近500个功能,能够用在微信公众平台、QQ群、手机语音助手、智能硬件等领域\ [1].[代码] [PHP]代码 跳至 [1] [2] ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1 阅读全文
posted @ 2018-01-27 20:54 zhchoutai 阅读(538) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 中文简单介绍:本文对怎样基于情感分析和概率矩阵分解从网络论坛讨论中挖掘用户关系进行了深入研究。论文出处:NAACL'13.英文摘要: Advances in sentiment analysis have enabled extraction of user relations implied in 阅读全文
posted @ 2018-01-27 19:56 zhchoutai 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 众所周知,当訪问一个类的变量或方法的时候。假设没有初始化该类。就会先去初始化一个类 可是,当这个类的变量为final的时候,就不一定了 请看以下的样例 package com.lala.shop; import java.util.Random; public class App { public 阅读全文
posted @ 2018-01-27 18:18 zhchoutai 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C#游戏开发高速入门 2.1 构建游戏场景 假设已经计划好了要编写什么样的游戏,在打开Unity以后。要做的第一件事情就是构建游戏场景(Scene)。游戏场景就是玩家游戏时,在游戏视图中看到的一切。包含游戏背景、游戏角色、阳光等等。这些全部可视的元素在Unity中,被统称为游戏对象(GameObje 阅读全文
posted @ 2018-01-27 17:19 zhchoutai 阅读(412) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是一个腾讯笔试的编程题: 我们经常会用到一个LCS的问题。本题的唯一的一个巧妙之处在于。最后求解的字符串变为的是原来的字符串与其reverse之后的字符串的最大LCS,这样本题就得到了解决。 最长公共子序列求解:递归与动态规划方法 在做OJ题目的时候。常常会用到字符串的处理。比如。比較二个字符串相 阅读全文
posted @ 2018-01-27 15:41 zhchoutai 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 拓扑排序问题 1.最小生成树和最端路径属于有环的图应用。拓扑排序和关键路径属于无环的图应用。无环,即图中没有回路的意思。 2.拓扑排序介绍:在一个表示project的有向图中。用顶点表示活动,用弧表示活动之间的优先关系,这种有向图称为顶点表示活动的网,我们称之为AOV网(Activity On Ve 阅读全文
posted @ 2018-01-27 14:49 zhchoutai 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这个但是为难我了,我一直是走在WEB前的程序猿,各种循环用起来得心应手。突然间发现到了Go这里竟然行不通了,查阅后才发现,原来Go的for是这样写的。 for i:=0;i<10;i++{ fmt.Printf("%d\n",i); } 非常有才的一种写法,我用起来感觉的确没有 带有圆括号舒服。 接 阅读全文
posted @ 2018-01-27 13:24 zhchoutai 阅读(853) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、为什么使用?设计模式,能够使代码更简洁、更优美、更效率、扩展性型更强。 2、设计模式的原则:开闭原则(对拓展开放,对改动关闭)(抽象化是关键) --单一职责原则:类的职责应该单一(不存在多种原因导致类的变更),否则类应该被拆分。(没理解透) --里氏替换原则:不论什么基类能够出现的地方,子类一定 阅读全文
posted @ 2018-01-27 12:19 zhchoutai 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
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