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摘要: 就像使用.net自带的那些程序集一样。加入Reference,然后使用就可以。 因为windows环境下的Unity编译脚本时,本质上还是生成.net程序集。并且其C#脚本编程事实上就是.net C#语言编程。用Visual Studio 编写脚本project是,我们能够直观地看到Unitypro 阅读全文
posted @ 2018-02-01 08:25 zhchoutai 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载请注明,来自:http://blog.csdn.net/skyman_2001 CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextStroke); CGContextSetRGBStrokeColor(context, pInfo->strokeColorR 阅读全文
posted @ 2018-01-31 20:17 zhchoutai 阅读(539) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2014年8月1日非常早曾经。悉尼社交媒体专家、战略公司L&A Social Media创办人吉娜·雷德尼亚克(Gina Lednyak)就開始关注社交媒体的进化,看着它们的缔造者将其从简单想法变成巨额財富和媒体帝国。社交媒体进化的速度令雷德尼亚克感到惊讶,她预測了社交媒体未来的5个发展趋势: 全部 阅读全文
posted @ 2018-01-31 19:22 zhchoutai 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一:尾随系统切换语言 1>创建好项目project后, 新建一个多语言文件: 2>加入要设置的语言类型: 3>加入成功 细心的朋友可能会发如今English后面写的是3 Files Localized,这是由于英语是系统默认加入的,并且同一时候为Main.storyboard 和 LaunchScr 阅读全文
posted @ 2018-01-31 18:54 zhchoutai 阅读(1711) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先来看一个样例,代码例如以下: Java代码 public class Test { public static void main(String[] args) { String str = "abc"; String str1 = "abc"; String str2 = new String( 阅读全文
posted @ 2018-01-31 17:34 zhchoutai 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要: *如今我们已经下载到了 tomcat 7.0+ eclipse for java ee 直接解压,打开eclipse. 接下来是步骤: eclipse 打开的界面。空空如也 !。。* 点击 file -> new -> project ->web->dynamic web project proje 阅读全文
posted @ 2018-01-31 16:04 zhchoutai 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件需求说明书 1引言 1.1编写目的 软件需求说明书是需求分析阶段的一个文档,是对软件目标及范围的求精和细化,深入描写叙述软件的功能和性能以及软件的约束范围,使用户和软件开发人员对该软件的初始规定有个大概了解。有利于对项目的回溯和指导兴许的开发和维护。 文档读者:开发者与用户代表 1.2背景 A. 阅读全文
posted @ 2018-01-31 15:30 zhchoutai 阅读(632) 评论(0) 推荐(0)
摘要: enum模块提供了枚举类型的支持。枚举类型是由一个名称和一个统一值来组成。值是常量的值。它们之间能够通过名称进行比較和引用,还能够迭代訪问。5.9.1 模块内容本模块主要定义了两种枚举类型:Enum和IntEnum。定义了一个装饰器函数unique(),以便保证全部枚举常量的唯一性。class en 阅读全文
posted @ 2018-01-31 14:51 zhchoutai 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文:Android: Intents Tutorial 作者:Darryl Bayliss 译者:kmyhy 人不会漫无目的地瞎逛,他们所做的大部分事情——比方看电视、购物、编写下一个杀手级 app —— 都带有特定的目的或者意图,即 intent。 Android 也是相同的。在一个 app 干 阅读全文
posted @ 2018-01-31 14:16 zhchoutai 阅读(678) 评论(0) 推荐(0)
摘要: iOS的SDK中提供了UIDevice。NSBundle,NSLocale。UIDevice UIDevice提供了多种属性、类函数及状态通知,帮助我们全方位了解设备状况。从检測电池电量到定位设备与临近感应。UIDevice所做的工作就是为应用程序提供用户及设备的一些信息。UIDevice类还能够收 阅读全文
posted @ 2018-01-31 12:49 zhchoutai 阅读(1313) 评论(0) 推荐(0)
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