上一页 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ··· 255 下一页
摘要: 题目大意:有一个生存游戏,里面t仅仅老虎,d仅仅鹿,另一个人,每天都要有两个生物碰面,如今有下面规则 1.老虎和老虎碰面。两仅仅老虎就会同归于尽 2.老虎和人碰面或者和鹿碰面,老虎都会吃掉对方 3.人和鹿碰面。人能够选择吃或者不吃该鹿 4.鹿和鹿碰面,相安无事 问人存活下来的概率 解题思路:自己想复 阅读全文
posted @ 2018-04-07 12:53 zhchoutai 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 同步载入 在介绍js异步载入之前。我们先来看看什么是js同步载入。我们平时最常使用的就是这样的同步载入形式: <script src="http://XXX.com/script.js"></script> 同步模式。又称堵塞模式,会阻止浏览器的兴许处理,停止了兴许的解析。因此停止了兴许的文件载入( 阅读全文
posted @ 2018-04-07 11:16 zhchoutai 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> using namespace std; const int maxn=1000010,inf=1000000000; long long ans; int e,to[maxn],next[m 阅读全文
posted @ 2018-04-07 10:39 zhchoutai 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 练习MVP架构开发的App,算是对自己学过的知识做一个总结,做了有一段时间,界面还算挺多的。代码量还是有的,里面做了大量封装,总体代码整理得非常干净,这个我已经尽力整理了。不管是文件(java、xml、资源文件)命名。还是布局设计尽量简单简洁,代码不会写的非常复杂。整个代码结构有非常高的统一度,结构 阅读全文
posted @ 2018-04-07 09:59 zhchoutai 阅读(623) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近期公司用Git来管理代码,用起来是要比svn爽一些。就是刚接触的时候比較痛苦,特别是那些状态(版本号的提交/合并/回退)。差点把我搞晕了。如今回过头来总结一下,就清楚多了。 就本地仓库来看。Git能够分成5个不同的状态。能够通过$ git status来查看。这五个状态能够互相转换。详细操作详见以 阅读全文
posted @ 2018-04-07 08:15 zhchoutai 阅读(851) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 通知使用权打开方式 设置——提示音和通知——通知使用权。 具体界面如图: 存在须要拥有通知使用权应用时: 不存在须要拥有通知使用权应用时: 用户为应用勾选复选框后系统弹dialog须要用户进一步确认时: 主要涉及文件: /packages/apps/Settings/src/com/android/ 阅读全文
posted @ 2018-04-06 21:52 zhchoutai 阅读(5423) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 线段树单点更新模板 求区间最大值 #include <iostream> #include <cstring> #include <string> #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> #include <vector> #i 阅读全文
posted @ 2018-04-06 20:24 zhchoutai 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 9372 Accepted Submission(s): 4963Problem Descrip 阅读全文
posted @ 2018-04-06 18:53 zhchoutai 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2241: [SDOI2011]打地鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB Submit: 877 Solved: 557 Description 打地鼠是这种一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来非常短时间后又缩回洞中。玩家的目标是在地 阅读全文
posted @ 2018-04-06 17:57 zhchoutai 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一:什么时候才会发生重绘窗体的消息? 当须要更新或又一次绘制窗体的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息。对窗体进行又一次绘制。 二:Invalidate() -- RedrawWindow() -- UpdateWindow()三个函数有什么异同? Invalidate()是强制系统进行重画 阅读全文
posted @ 2018-04-06 17:08 zhchoutai 阅读(563) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ··· 255 下一页