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C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量 Unity游戏对象的属性——变量 通过对上一章的学习,读者应该了解到了,游戏对象上的属性与脚本中的变量,建立联系的方式就是将脚本赋予游戏对象。上一章仅仅是简单的介绍了脚本中的变量,读者一定只是瘾,如今好了。作者将使用一整章的篇幅介绍变量与属性。 Uni 阅读全文
posted @ 2017-05-29 12:23
zhchoutai
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java 线程 原子类相关操作演示样例 package org.rui.thread.volatiles; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import java.util.concurrent.ExecutorService; 阅读全文
posted @ 2017-05-29 11:11
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/** * 解决ScrollView嵌套ListView仅仅显示一行的问题 * * @param listView */ private void setListViewHeightBasedOnChildren(ListView listView) { ListAdapter listAdapte 阅读全文
posted @ 2017-05-29 09:48
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W5500中断部分,W5500中文手冊V1.0 写的不够清楚,该文是本人结合中英文手冊及自己理解,整理出有关中断部分的理解,如有不对的请指正。 一:引脚 INTn 为中断输出(Interrupt output) 低电平:W5500的中断生效。 高电平:无中断或者处于中断生效等待中 二:中断相关寄存器 阅读全文
posted @ 2017-05-29 08:30
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本博原创,如有转载请注明本博网址http://blog.csdn.net/ding977921830/article/details/46799043。 opencv源代码主要是基于adaboost算法。进行人脸的haar分类器训练!在我近两个月的研究opencv源代码的过程非常枯燥,也有非常多收获 阅读全文
posted @ 2017-05-29 08:03
zhchoutai
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