上一页 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ··· 255 下一页
摘要: 搜索栏 搜索栏接收用户输入用于搜索的文本(例如以下,带有占位文本)。 API NOTE 查看UISearchBar学习怎样在你的代码中定义搜索栏。查看UISearchDisplayController学习很多其它关于显示搜索栏的内容。 搜索栏能够显示一些可选的元素。比如: 占位文本。这个文本可能陈述 阅读全文
posted @ 2018-04-19 08:05 zhchoutai 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: css的优先级从低到高依次是:内部样式表的优先级为(1,0,0,0),id选择器优先级为(0,1,0,0),class选择器为(0。0,1,0),tag标签为(0。0,0,1)。除此之外,!important权重最高,比inline style还要高。从字面意思就知道它最重要。 在这里插个题外话。我 阅读全文
posted @ 2018-04-18 21:16 zhchoutai 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用ViewDragHelper打造属于自己的DragLayout(抽屉开关 ) DrawLayout这个自己定义的空间非经常见。qq,网易新闻。知乎等等,都有这样的效果,那这样的效果是如何实现的呢?本篇博客将带你来如何实现它。 转载请注明原博客地址: http://blog.csdn.net/gd 阅读全文
posted @ 2018-04-18 20:08 zhchoutai 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 欢迎扫码增加Java高知群交流 Nginx的配置文件nginx.conf配置具体解释例如以下: user nginx nginx ; Nginx用户及组:用户 组。window下不指定 worker_processes 8; 工作进程:数目。依据硬件调整,通常等于CPU数量或者2倍于CPU。 err 阅读全文
posted @ 2018-04-18 19:01 zhchoutai 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // // MyDraw.m // 绘图 #import "MyDraw.h" @implementation MyDraw //Quartz2D 是一个二维绘图引擎 //自己定义UI控件 //裁剪图片 - (void)drawRect:(CGRect)rect { draw4Rect(); //d 阅读全文
posted @ 2018-04-18 18:00 zhchoutai 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描写叙述: You are given two linked lists representing two non-negative numbers. The digits are stored in reverse order and each of their nodes contain a 阅读全文
posted @ 2018-04-18 13:35 zhchoutai 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 硬件抽象层模块编写规范 ​ Android系统的硬件抽象层以模块的形式来管理各个硬件訪问接口.每个硬件模块都相应有一个动态链接库文件.这些动态链接库文件的命令须要符合一定的规范.同一时候,在系统内部。每个硬件抽象层模块都使用结构体hw_module_t来描写叙述。而硬件设备则使用结构体hw_devi 阅读全文
posted @ 2018-04-18 12:28 zhchoutai 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果图: 此程序基本的知识点是:SimpleAdapter本身是不支持网络图片的, 假设在Map.put(a。b)中 b为一个Bitmap。程序不会报红色字体,而是在控制台输出绿色的字体,例如以下 05-10 15:46:45.474: I/System.out(846): resolveUri f 阅读全文
posted @ 2018-04-18 11:41 zhchoutai 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @requires_authorization @author johnsondu @create_time 2015.7.13 9:48 @url [palindrome-number](https://leetcode.com/problems/palindrome-number/) /**** 阅读全文
posted @ 2018-04-18 10:34 zhchoutai 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Android Notification状态栏通知一文中,简单实现了消息的推送效果,这里就接着上文说一下,当用户接受到消息时的提示效果 // 5-增加震动及声音及亮屏 notification.defaults = Notification.DEFAULT_ALL; // 这里用DEFAULT_A 阅读全文
posted @ 2018-04-18 08:59 zhchoutai 阅读(828) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ··· 255 下一页