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開始解说这篇博客之前,我想问一下,当布局相似GridView这样的多列布局时,我们该怎么布局,才干更好的去适配呢? 扣张图来展示一下 比如这样的需求,三张图片均分屏幕 实现方法: 1.切图固定,比如是1080x1920。 在固定分辨率上非常好计算,也非常好适配。但有个问题。换了不同的分辨率,就须要做 阅读全文
posted @ 2018-02-18 20:52
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HDU 4390 题意: 大概就是这样。不翻译了: Given a number sequence b1,b2…bn.b_1,b_2…b_n. Please count how many number sequences a1,a2,...,ana_1,a_2,...,a_n satisfy the 阅读全文
posted @ 2018-02-18 20:08
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了解自己主动内存管理 当创建对象、 字符串或数组时。从中央池中称为堆分配存储它所需的内存。该项目时不再使用。它一次占用的内存能够回收,并用于别的东西。在过去,它一般是由程序猿来分配和释放这些块堆内存使用适当的函数调用显式。现在,像统一的单引擎的执行时系统会自己主动为您管理内存。自己主动内存管理 阅读全文
posted @ 2018-02-18 19:08
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#include<iostream> using namespace std; int Monthday[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; int main() { int N; cin>>N; while(N--) { int year,mont 阅读全文
posted @ 2018-02-18 18:31
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我是非常喜欢linux内核的,作为世界上最伟大的开源软件(我认为)。随手可得的最新版本号的源码。有那么多大牛在维护与更新。读读它。真的对 我的帮助特别大。零零散散的非常久了。如今想要学习网络,学习网络就须要懂套接字编程。也就是去学习一大堆API的使用方法,可是这样非常easy忘记也没有什么 价值。我 阅读全文
posted @ 2018-02-18 17:54
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假设以下情景,有一块木板。板上钉上了一些钉子。这些钉子能够由一些细绳连接起来。假设每一个钉子能够通过一根或者多根细绳连接起来。那么一定存在这种情况,即用最少的细绳把全部钉子连接起来。 更为实际的情景是这种情况。在某地分布着N个村庄。如今须要在N个村庄之间修路,每一个村庄之前的距离不同,问怎么修最短的 阅读全文
posted @ 2018-02-18 16:21
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JDK1. 7中的ThreadPoolExecutor 线程池,顾名思义一个线程的池子,池子里存放了非常多能够复用的线程,假设不用线程池相似的容器,每当我们须要创建新的线程时都须要去new Thread(),用完之后就被回收了,线程的启动回收都须要用户态到内核态的交互,频繁的创建开销比較大。而且随着 阅读全文
posted @ 2018-02-18 15:46
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Charm Bracelet Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 22621 Accepted: 10157 Description Bessie has gone to the mall's jewelry stor 阅读全文
posted @ 2018-02-18 15:03
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#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> //system(); 这个指令须要用到此头文件 #include <ctype.h> //toupper要用到 #include <malloc.h> //在内存管理时用到的头文件 阅读全文
posted @ 2018-02-18 13:39
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简述 QLabel提供了一个文本或图像的显示,没有提供用户交互功能。 一个QLabel能够包括以下随意内容类型: 内容 设置 纯文本 使用setText()设置一个QString 富文本 使用setText()设置一个富文本的QString 图像 使用setPixmap()设置一个图像 动画 使用s 阅读全文
posted @ 2018-02-18 12:01
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下载地址:https://github.com/jelly-liu/EOSS 一:EOSS 功能介绍 其于用户,角色,权限,资源(即菜单)的一套“简约有用”的权限管理系统,可在其基础之上。高速进行二次开发。 一个用户1:N角色。 一个用户1:N资源(即菜单)。 一个角色1:N权限。 一个菜单INCL 阅读全文
posted @ 2018-02-18 10:41
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WPF中多线程统计拆箱装箱和泛型的执行效率。使用的知识点有泛型、多线程、托付。从样例中能够看到使用泛型的效率至少提升2倍 MainWindow.xaml <Window x:Class="Box.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winf 阅读全文
posted @ 2018-02-18 10:35
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gxspvyheuetwqgnbwmwd gxspvyheuetwqgnbwmwd 阅读全文
posted @ 2018-02-18 09:20
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Socket是client进行在网络与server进行数据交互的一种基本通信方式。通信有三种通信。即单工。半双工,和全双工。 所谓单工,就是仅仅可以进行单向通信,如bb机。 而半双工就是一来一回的通信方式,如对讲机。 全双工也是最经常使用的,就是现实长连接实时通信。如QQ。 假设理解了上面的三个工作 阅读全文
posted @ 2018-02-18 08:24
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