10 2016 档案
摘要:不同的compiler在编译的过程中对于存储的分配可能略有不同,但基本结构大致相同。 大体上可分为三段:Text段、Data段和BSS段。 text段用于存放代码,通常情况下在内存中被映射为只读,但data和bss是可写的。 数据存放通常分成如下几个部分: 1、栈:由编译器自动分配,保存函数的局部变
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摘要:有一次上课老师在将ARM的时候说到了Dsp。 Dsp(Digital Signal Process),数字信号处理技术,而Dsp芯片和ARM的结构也有很多相似之处。比如有流水线、采用哈佛结构(早期的ARM采用的是冯·诺依曼结构),那么Dsp和ARM有啥区别呢? 主要区别概括的说起来如下: (1)AR
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摘要:DRAM:(Dynamic Random Access Memory)动态随机访问存储器,只能将数据保存较短的时间。每隔一段时间需要对数据进行刷新一次,没有刷新的单元数据会丢失。常见的用途是作为内存(这也就解释了为什么关机后,内存中的数据会丢失)。 SRAM:(Static Random Acces
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摘要:这个实验先演示两个client是如何通过路由器进行通信的。 我们至少需要三个虚拟机:clientA、clientB和route。 对clientA的网卡进行设置: #the primary network interface auto ens33 iface ens33 inet static ad
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