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2017年2月24日
java web开发登录界面(连接数据库)
摘要: 这是绘制登录的界面 连接数据库,并将数据库中的用户名和密码对应匹配,显示结果 这个地方需要把sqljdbc42.jar文件放到lib文件夹下,以保证界面的跳转
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posted @ 2017-02-24 23:17 Z鳴
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2017年2月14日
构建之法第六章
摘要: 构建之法第六章 本章为敏捷流程,主要介绍了敏捷流程及其原则,Backlog、Burn-down、Sprint、Scrum方法论,各种软件开发方法论的优缺点,,选择软件流程根据等 敏捷开发:是一系列价值观和方法论的集合 敏捷开发的原则: 1、尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求 2、敏捷流程欢迎
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posted @ 2017-02-14 20:31 Z鳴
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2017年2月11日
构建之法第五章
摘要: 构建之法第五章 本章为团队和流程,主要介绍了典型的软件团队模式和开发流程以及它们的优缺点、TSP、MVP、MBP、RUP 团队:并不是几个人凑到一起就叫团队,称之为团队 1、应该有一致的集体目标,团队要一起完成这目标 2、团队成员有各自的分工,互相依赖合作,共同完成任务 软件团队的模式: 1、主治医
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posted @ 2017-02-11 20:14 Z鳴
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2017年2月7日
构建之法第四章
摘要: 构建之法第四章 本章为两人合作,主要介绍了代码规范、极限编程、结对编程、两人合作的不同阶段以及影响他人的技巧 代码规范:可分为代码风格规范和代码设计规范两部分 代码风格的原则:简明、易懂、无二义性 代码风格规范包括: 1、缩进 2、行宽 3、括号 4、断行与空白的{}行 5、分行 6、命名 7、下划
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posted @ 2017-02-07 19:46 Z鳴
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2017年2月4日
构建之法第三章
摘要: 构建之法第三章 本章为软件工程师的成长,主要介绍了评价软件工程师水平的主要方法,技能的反面,TSP对个人的要求。 软件开发流程:软件开发流程包括团队的流程,也包括个人的流程 初级软件工程师有几方面成长: 1、积累软件开发相关的知识,提升技术技能 2、积累问题领域的知识和经验 3、对通用的软件设计思想
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posted @ 2017-02-04 21:52 Z鳴
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2017年1月29日
构建之法第二章
摘要: 构建之法第二章 本章为个人技术和流程,主要介绍了单元测试、回归测试、效能分析和个人软件开发流程等内容。 单元测试:如何能让自己负责的模块功能定义尽量明确,模块内部的改变不会影响其他模块,而且模块的质量能得到稳定的、量化的保证,单元测试就是一个很有效的解决方案。 1、用VSTS写单元测试:在写技术模块
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posted @ 2017-01-29 22:28 Z鳴
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2017年1月26日
构建之法第一章
摘要: 构建之法第一章 本章为概论,主要讲解计算机科学的领域、软件工程和计算机科学的关系、软件的特性、软件工程的定义与组成部分等内容。 一、软件: 程序=数据结构+算法 软件=程序+软件工程 软件工程的核心部分: 1、构建管理 2、源代码管理 3、软件设计 4、软件测试 5、项目管理 软件开发有玩具阶段、业
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posted @ 2017-01-26 22:42 Z鳴
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2017年1月19日
java WEB用到的主要技术
摘要: web设计的主要技术有三种,ASP、PHP和JSP 在做重大项目征集系统的时候主要用到java web,jsp后缀名为.jsp 利用到: 数据库 Web服务器 集成开发环境(IDE) 核心技术包括: JSP:进行输入和输出的基本手段 JavaBean:完成功能的处理 Servlet:对应用的流程进行
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posted @ 2017-01-19 17:16 Z鳴
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2016年11月25日
java中09的动手动脑
摘要: Java09-异常处理中的动手动脑 一:异常处理的基础知识 代码: package Shi; import javax.swing.*; class AboutException { public static void main(String[] a) { int i=1, j=0, k; k=i
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posted @ 2016-11-25 19:43 Z鳴
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2016年11月18日
java中08的动手动脑
摘要: 任务一: ATM机模拟: 代码: //赵子鸣,20153131,信1505-2班 package Shi; import java.util.Scanner; abstract class Atm{ public abstract void zhuan(String a,double b); pub
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posted @ 2016-11-18 23:30 Z鳴
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