摘要: 任何函数都具有一个 prototype 属性,该属性是一个对象。 构造函数的 prototype 对象默认都有一个 constructor 属性,指向 prototype 对象所在函数。 通过构造函数得到的实例对象内部会包含一个指向构造函数的 prototype 对象的指针 __proto__。 原 阅读全文
posted @ 2018-11-05 19:14 帅气兆 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: every定义和用法 every() 方法用于检测数组所有元素是否都符合指定条件(通过函数提供)。 every() 方法使用指定函数检测数组中的所有元素: 如果数组中检测到有一个元素不满足,则整个表达式返回 false ,且剩余的元素不会再进行检测。 如果所有元素都满足条件,则返回 true。 注意 阅读全文
posted @ 2018-11-05 18:03 帅气兆 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: rotate有四个参数 前三个分别为是否绕x,y,z旋转,1为是,0为否 rotatex、rotatez的旋转正方向是顺时针,rotatey的旋转正方向是逆时针。 阅读全文
posted @ 2018-11-05 15:53 帅气兆 阅读(1499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML DOM 节点 在 HTML DOM (Document Object Model) 中, 每个东西都是 节点 : 文档本身就是一个文档对象 所有 HTML 元素都是元素节点 所有 HTML 属性都是属性节点 插入到 HTML 元素文本是文本节点 注释是注释节点 hello和yes是文本节点 阅读全文
posted @ 2018-11-03 12:00 帅气兆 阅读(847) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaScript中: appendChild() 方法可向节点的子节点列表的末尾添加新的子节点。 提示:如果文档树中已经存在了 newchild,它将从文档树中删除,然后重新插入它的新位置。如果 newchild 是 DocumentFragment 节点,则不会直接插入它,而是把它的子节点按序 阅读全文
posted @ 2018-11-03 11:21 帅气兆 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当元素或者选择的文本被拖动时触发 drag 事件 (每几百毫秒). draggable 属性规定元素是否可拖动。(draggable是html全局属性)true为可拖动 提示: 链接和图像默认是可拖动的 ondrag 应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会调用--持续 ondragstart 应用于拖拽元 阅读全文
posted @ 2018-11-03 11:07 帅气兆 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全屏 Element.requestFullscreen(); 使用IE时,最后的screen的s为小写,也即msRequestFullscreen,否则无效 谷歌浏览器前缀webkitRequestFullScreen()里最后的Screen的S也可以为小写s,建议写成驼峰命名法 火狐前缀moz 阅读全文
posted @ 2018-11-02 22:41 帅气兆 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 具体教程见 Git教程,我从上面学到很多 git是单独的一个工具,首先要下载git,点击这里,跳转到git官网 安装后有个git bash 接下来看看码云 第1步:创建SSH Key。具体可见,下面是我简单写的 在用户主目录(一般在c盘>用户>me>)下,看看有没有.ssh目录,如果有,再看看这个目 阅读全文
posted @ 2018-11-02 19:41 帅气兆 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原生JavaScript写的 贪吃蛇这个游戏好像就如同hello world一样,简单又有代表性,以前我学习c语言的时候,第一个做的趣味小游戏也是贪吃蛇 1 //贪吃蛇的食物模块 2 (function(){ 3 var elements = [] 4 // 创建一个食物的构造函数 5 functi 阅读全文
posted @ 2018-11-01 23:31 帅气兆 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑