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zhaoxianyu
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2015年12月24日
scikit-learn学习 - 决策树
摘要: 1.10. Decision Trees决策树(Decision Trees ,DTs)是一种无监督的学习方法,用于分类和回归。它对数据中蕴含的决策规则建模,以预测目标变量的值。某些情况,例如下面的例子,决策树通过学习模拟一个包含一系列是否判断的正弦曲线。树越深,决策树的规则和拟合越复杂。决策树的一...
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posted @ 2015-12-24 12:31 zhaoxianyu
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2015年12月3日
[阅读]Think Python - CH3 Functions
摘要: 调用函数在程序中,函数是一段被命名的语句,进行某个运算。当你定义一个函数时,需要指明函数名和语句。然后,可以通过函数名调用函数。我们已经见过函数调用了:>>> type(32)函数名为type。括号内的表达式叫做函数的参数。这个函数的结果,是返回参数的类型。一般来说,函数都需要获得参数,并返回结果。...
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posted @ 2015-12-03 17:29 zhaoxianyu
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2015年11月29日
[阅读]Think Python - CH2 Variables, Expressions, and Statements
摘要: 值和类型值是计算机最基本的单位,就像字母和数字一样。到现在为止,我们看到的值有,1,2和'Hello, World!'。这些值的类型不同:2是整型,'Hello, World!'是字符串,这样叫是因为它包含一串字母。你(解释器)可以分辨出字符串,因为它们都是被引号括起来的。如果你不确定一个值的类型是...
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posted @ 2015-11-29 17:21 zhaoxianyu
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2015年11月27日
[阅读]Think Python - CH1 The Way of the Program
摘要: 这本书的目的是教你像计算机科学家一样思考。这种思考方式融合了数学,工程学,和自然科学的优点。像数学家一样,计算机科学家用标准的语言表达想法(尤其是算法)。像工程师一样,他们做设计,把各个组件结合成系统,平衡不同方案利弊。像自然科学家一样,他们观察复杂系统,提出假设,并验证。计算机科学家一项重要技能便...
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posted @ 2015-11-27 17:22 zhaoxianyu
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2015年11月18日
Python解决汉罗塔问题(递归)
摘要: 汉罗塔问题汉诺塔问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。问题解决--用递归...
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posted @ 2015-11-18 16:30 zhaoxianyu
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2015年11月16日
[翻译]Python游戏编程入门
摘要: 自己学习翻译,原文链接。此文为Tutorial Team成员Julian Meyer, 一个13岁的Python开发者所写. 你可以去Google+或者Twitter找到他.你有没有想过,一个计算机游戏如何编写的?它并不像你想的那么复杂!这篇教程将教你编写一个小游戏,叫做兔子与獾(Bunnies a...
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posted @ 2015-11-16 14:20 zhaoxianyu
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2015年7月8日
Hive操作符和函数
摘要: 参考资料 https://cwiki.apache.org/confluence/display/Hive/LanguageManual+UDF#LanguageManualUDF-HiveOperatorsandUserDefinedFunctions%28UDFs%29显示显示函数信息SHOW ...
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posted @ 2015-07-08 18:14 zhaoxianyu
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